Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Draghi d'ossa Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Draghi d'ossa Barile goblin Guardie Orda di scheletri Strega
Scarica
Scheletri Barile goblin Guardie Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Scheletri Barile goblin Guardie Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Guardie Orda di scheletri Strega
Terremoto
Scheletri Barile goblin Guardie Orda di scheletri Strega
Frecce
Scheletri Draghi d'ossa Barile goblin Guardie Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Scheletri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Guardie Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Barile goblin Orda di scheletri Strega
Veleno
Draghi d'ossa Guardie Orda di scheletri Strega
Fulmine
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Strega
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Draghi d'ossa Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Draghi d'ossa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Palla di neve gigante Barile goblin Guardie Orda di scheletri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Palla di neve gigante Barile goblin Guardie

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Barile goblin Strega
Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa
Barile goblin
Palla di neve gigante Guardie Orda di scheletri
Guardie
Barile goblin
Orda di scheletri
Barile goblin
Strega
Palla di neve gigante

Sinergie di difesa 0 16

Scheletri
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Strega
Palla di neve gigante
Scheletri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Guardie Strega
Draghi d'ossa
Scheletri Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Palla di neve gigante Draghi d'ossa Guardie Orda di scheletri Strega
Barile goblin
Guardie
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Guardie
Strega
Scheletri Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scheletri Draghi d'ossa Strega
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Scheletri Palla di neve gigante Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Scheletri Draghi d'ossa Guardie
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletri Palla di neve gigante Draghi d'ossa Guardie
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Strega
Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A. Strega Scheletri Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Scheletri Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Guardie Orda di scheletri Strega Scheletri Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Palla di neve gigante Strega
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scheletri Palla di neve gigante Draghi d'ossa Guardie Strega
Orda di scheletri Palla di neve gigante Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Guardie Strega
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Guardie Orda di scheletri Strega
Palla di neve gigante Strega Draghi d'ossa Guardie
Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Orda di scheletri Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Guardie Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Scheletri Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Guardie Orda di scheletri Scheletri Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Strega
Draghi d'ossa Scheletri Palla di neve gigante Strega
Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Scheletri Strega
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Scheletri Palla di neve gigante Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega
Strega Scheletri Draghi d'ossa Guardie Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Guardie Strega
Orda di scheletri Palla di neve gigante Guardie
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scheletri Guardie Strega
Draghi d'ossa Orda di scheletri Strega
Guardie Orda di scheletri Strega Scheletri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Strega
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Guardie
Palla di neve gigante Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Guardie
Palla di neve gigante Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Palla di neve gigante Strega
Draghi d'ossa Strega
Palla di neve gigante Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Guardie
Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Strega
Draghi d'ossa
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Strega
Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Strega
Strega
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Strega
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Strega
Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Strega
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Guardie Strega
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Draghi d'ossa
Palla di neve gigante
Guardie Orda di scheletri Strega
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Strega
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Draghi d'ossa
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Guardie Strega
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Strega
Palla di neve gigante Strega
Draghi d'ossa

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