Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Moschettiere Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Moschettiere Ariete da battaglia Strega Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Ariete da battaglia Barile goblin Principe
Palla di neve gigante
Arcieri Moschettiere Ariete da battaglia Barile goblin Strega
Scarica
Arcieri Ariete da battaglia Barile goblin Strega Principe
Barile barbarico
Arcieri Moschettiere Ariete da battaglia Torre bombardiera Barile goblin Strega
Il Tronco
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Ariete da battaglia Barile goblin Strega Principe
Terremoto
Arcieri Torre bombardiera Barile goblin Strega
Frecce
Arcieri Barile goblin Strega
Consegna Royale
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Ariete da battaglia Barile goblin Strega Principe
Sfera infuocata
Arcieri Moschettiere Ariete da battaglia Torre bombardiera Barile goblin Strega
Veleno
Arcieri Moschettiere Torre bombardiera Strega
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Ariete da battaglia Torre bombardiera Strega Principe
Razzo
Moschettiere Torre bombardiera Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Barile goblin Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Ariete da battaglia Torre bombardiera Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Barile goblin Mini P.E.K.K.A. Moschettiere

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Principe
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Moschettiere
Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Principe
Ariete da battaglia
Arcieri Moschettiere Barile goblin Strega
Torre bombardiera
Barile goblin
Principe Ariete da battaglia
Strega
Ariete da battaglia Principe
Principe
Barile goblin Arcieri Moschettiere Strega

Sinergie di difesa 0 8

Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Strega
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Moschettiere Torre bombardiera Strega
Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Ariete da battaglia
Torre bombardiera
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Barile goblin
Strega
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Principe
Principe
Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Moschettiere Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Strega Principe Arcieri Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Strega Principe Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Principe
Arcieri Moschettiere Torre bombardiera
Moschettiere Arcieri Torre bombardiera Strega
Moschettiere Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A. Strega Moschettiere Torre bombardiera Principe
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe
Arcieri Strega Moschettiere Torre bombardiera
Moschettiere Arcieri Strega
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Principe Moschettiere Strega
Torre bombardiera Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Principe
Torre bombardiera Mini P.E.K.K.A. Principe
Torre bombardiera Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Strega Principe
Torre bombardiera Arcieri Moschettiere Strega Principe
Torre bombardiera Strega Arcieri Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Torre bombardiera Principe
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Torre bombardiera Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Arcieri Strega Principe
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Torre bombardiera Principe
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Torre bombardiera Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Strega Principe
Arcieri Moschettiere Torre bombardiera Strega
Mini P.E.K.K.A. Principe Arcieri Moschettiere Torre bombardiera Strega
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Principe
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Strega Principe
Strega Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Torre bombardiera Strega Principe
Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Torre bombardiera Strega
Arcieri Moschettiere Torre bombardiera Strega
Strega Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Torre bombardiera Principe
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Torre bombardiera Strega
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Principe
Moschettiere Strega
Arcieri Moschettiere Strega
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe
Moschettiere Principe
Arcieri Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Principe
Moschettiere Strega
Moschettiere
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe
Strega
Moschettiere Principe
Moschettiere Principe
Moschettiere
Strega
Strega
Moschettiere Strega
Moschettiere Strega Principe
Moschettiere
Arcieri Moschettiere Strega
Moschettiere Strega
Mini P.E.K.K.A.
Moschettiere
Principe
Arcieri Moschettiere Strega Principe
Arcieri Moschettiere Strega
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe
Moschettiere
Moschettiere Principe
Moschettiere Strega
Moschettiere Strega
Moschettiere Strega Principe
Principe

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