Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tre moschettieri Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Tre moschettieri Principe nero Principe Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria Principe nero Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Tre moschettieri Principe nero Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Barbari Tre moschettieri Drago infernale
Scarica
Tre moschettieri Principe nero Principe Drago infernale
Barile barbarico
Barbari Valchiria Tre moschettieri Principe nero
Il Tronco
Barbari Tre moschettieri Principe nero Principe
Terremoto
Barbari
Frecce
Consegna Royale
Barbari Valchiria Tre moschettieri Principe nero Principe Drago infernale
Sfera infuocata
Barbari Tre moschettieri Drago infernale
Veleno
Barbari Tre moschettieri
Fulmine
Valchiria Tre moschettieri Principe nero Principe Drago infernale
Razzo
Barbari Valchiria Tre moschettieri Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Frecce Valchiria Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Principe nero Principe Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Frecce Valchiria Principe nero Drago infernale Barbari Principe Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Palla di neve gigante Frecce Valchiria Principe nero

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Barbari Valchiria Tre moschettieri Principe nero Principe
Frecce
Principe nero Principe
Barbari
Palla di neve gigante
Valchiria
Principe Palla di neve gigante Tre moschettieri Principe nero
Tre moschettieri
Palla di neve gigante Valchiria Principe nero
Principe nero
Principe Palla di neve gigante Frecce Valchiria Tre moschettieri
Principe
Valchiria Principe nero Palla di neve gigante Frecce
Drago infernale

Sinergie di difesa 0 12

Palla di neve gigante
Barbari Valchiria Tre moschettieri Principe nero Principe Drago infernale
Frecce
Barbari Valchiria Principe nero Principe
Barbari
Palla di neve gigante Frecce
Valchiria
Palla di neve gigante Frecce Principe
Tre moschettieri
Palla di neve gigante
Principe nero
Palla di neve gigante Frecce Principe
Principe
Palla di neve gigante Frecce Valchiria Principe nero
Drago infernale
Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria
Barbari Drago infernale Valchiria Tre moschettieri Principe nero Principe
Barbari Tre moschettieri Principe Palla di neve gigante Valchiria Principe nero Drago infernale
Barbari Tre moschettieri Principe Drago infernale Valchiria Principe nero
Frecce Barbari Valchiria Principe nero Principe
Frecce Palla di neve gigante Valchiria Principe nero
Palla di neve gigante Tre moschettieri Drago infernale Frecce
Frecce Barbari Valchiria
Barbari Tre moschettieri Drago infernale Principe
Palla di neve gigante Barbari Valchiria Principe nero Principe
Barbari Valchiria Palla di neve gigante Frecce Principe nero
Frecce Tre moschettieri Drago infernale Palla di neve gigante
Barbari Principe Palla di neve gigante Valchiria Tre moschettieri Principe nero
Valchiria Tre moschettieri Palla di neve gigante Frecce Barbari Principe nero Principe
Barbari Drago infernale Tre moschettieri Principe
Barbari Palla di neve gigante Tre moschettieri Principe Drago infernale
Barbari Tre moschettieri Frecce Valchiria Principe nero Principe
Frecce Valchiria Palla di neve gigante Barbari Tre moschettieri Principe nero Principe
Palla di neve gigante Frecce Valchiria Barbari Principe nero Drago infernale
Barbari Tre moschettieri Principe Drago infernale
Valchiria Principe nero Palla di neve gigante Frecce Barbari Principe
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Palla di neve gigante Principe nero Principe
Palla di neve gigante Frecce Valchiria Principe Drago infernale
Barbari Valchiria Principe nero Principe
Valchiria Principe nero Principe Barbari
Barbari Valchiria Tre moschettieri Principe nero Principe Drago infernale
Frecce Palla di neve gigante Tre moschettieri
Principe nero Principe Barbari Valchiria
Barbari Valchiria Principe nero Principe Drago infernale
Palla di neve gigante Barbari Valchiria Principe nero Principe Drago infernale
Barbari Tre moschettieri Drago infernale
Drago infernale Barbari Valchiria Principe nero Principe
Palla di neve gigante Frecce Barbari Valchiria Principe nero Principe
Barbari Principe nero Principe Valchiria Tre moschettieri
Barbari Valchiria Tre moschettieri
Barbari Valchiria Tre moschettieri Principe nero Principe Drago infernale
Frecce Valchiria Palla di neve gigante Barbari Principe nero Drago infernale
Palla di neve gigante Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria
Frecce Palla di neve gigante
Frecce
Frecce Barbari Valchiria Principe nero Principe
Palla di neve gigante Frecce Valchiria Principe nero
Frecce Palla di neve gigante
Frecce
Frecce Palla di neve gigante
Frecce Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Tre moschettieri Principe
Frecce Valchiria Principe nero Principe
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Tre moschettieri
Frecce
Palla di neve gigante Frecce Principe
Palla di neve gigante Frecce Tre moschettieri
Frecce Tre moschettieri
Palla di neve gigante Frecce Tre moschettieri
Palla di neve gigante Frecce Tre moschettieri Principe nero Principe
Palla di neve gigante Frecce Valchiria
Principe
Palla di neve gigante Frecce
Principe
Palla di neve gigante Frecce Barbari
Palla di neve gigante Frecce Valchiria Principe nero
Drago infernale
Frecce Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Frecce Principe
Frecce
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce
Principe
Palla di neve gigante Frecce
Barbari Principe nero Principe
Palla di neve gigante Frecce Tre moschettieri
Frecce
Valchiria Tre moschettieri Principe nero Principe
Frecce Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Frecce
Tre moschettieri Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Principe nero Principe
Principe Drago infernale

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