Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Gang di goblin Megasgherro Moschettiere Stregone Boia Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Megasgherro Moschettiere Stregone Boia Strega notturna Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gang di goblin Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gang di goblin Strega notturna
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Gang di goblin Megasgherro Moschettiere Strega notturna
Scarica
Goblin lancieri Gang di goblin Strega notturna
Barile barbarico
Goblin lancieri Gang di goblin Moschettiere Stregone Boia Strega notturna
Il Tronco
Goblin lancieri Gang di goblin Moschettiere
Terremoto
Goblin lancieri Gang di goblin
Frecce
Goblin lancieri Gang di goblin Strega notturna
Consegna Royale
Goblin lancieri Gang di goblin Megasgherro Moschettiere Stregone Boia Strega notturna
Sfera infuocata
Gang di goblin Megasgherro Moschettiere Stregone Boia Strega notturna
Veleno
Goblin lancieri Gang di goblin Megasgherro Moschettiere Stregone Boia Strega notturna
Fulmine
Megasgherro Moschettiere Stregone Boia Strega notturna
Razzo
Moschettiere Stregone Boia Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Megasgherro Boia Strega notturna Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Gang di goblin Megasgherro Moschettiere Strega notturna Stregone Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin lancieri Gang di goblin Megasgherro Moschettiere

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin
Goblin lancieri
Megasgherro
Gran Cavaliere
Moschettiere
Gran Cavaliere
Stregone
Gran Cavaliere
Boia
Gran Cavaliere
Strega notturna
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Megasgherro Moschettiere Stregone Boia Strega notturna

Sinergie di difesa 1 13

Goblin lancieri
Gang di goblin Megasgherro Moschettiere Strega notturna Gran Cavaliere
Gang di goblin
Moschettiere Goblin lancieri
Megasgherro
Goblin lancieri Moschettiere Stregone Strega notturna Gran Cavaliere
Moschettiere
Gang di goblin Goblin lancieri Megasgherro Gran Cavaliere
Stregone
Megasgherro Gran Cavaliere
Boia
Gran Cavaliere
Strega notturna
Goblin lancieri Megasgherro Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Megasgherro Moschettiere Stregone Boia Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Megasgherro Moschettiere Stregone Boia
Gang di goblin Megasgherro Moschettiere Boia Strega notturna Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Megasgherro Moschettiere Boia Strega notturna
Strega notturna Gang di goblin Megasgherro Moschettiere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin lancieri Megasgherro Moschettiere Boia Strega notturna Gran Cavaliere
Megasgherro Moschettiere Goblin lancieri Gang di goblin Stregone Boia Strega notturna
Moschettiere Gran Cavaliere
Gang di goblin Moschettiere Strega notturna
Gang di goblin Goblin lancieri Moschettiere Strega notturna Gran Cavaliere
Gang di goblin Boia Goblin lancieri Megasgherro Moschettiere Stregone Strega notturna Gran Cavaliere
Megasgherro Moschettiere Boia Goblin lancieri Gang di goblin Stregone Strega notturna
Strega notturna Gran Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Stregone
Stregone Boia Gran Cavaliere Gang di goblin Megasgherro Strega notturna
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Boia Strega notturna
Gran Cavaliere Goblin lancieri Gang di goblin Megasgherro Moschettiere Stregone Boia Strega notturna
Stregone Boia Goblin lancieri Megasgherro Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere Goblin lancieri Moschettiere Boia Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Goblin lancieri
Gang di goblin Megasgherro Moschettiere Stregone Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Goblin lancieri Moschettiere
Gang di goblin Gran Cavaliere Moschettiere Strega notturna
Gang di goblin Moschettiere Boia Strega notturna Gran Cavaliere
Stregone Boia Gang di goblin Moschettiere
Gang di goblin Goblin lancieri Megasgherro Moschettiere Strega notturna
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin lancieri Megasgherro
Gang di goblin Megasgherro Moschettiere
Gran Cavaliere Megasgherro Moschettiere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone Boia Strega notturna
Stregone Moschettiere Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin lancieri Megasgherro Moschettiere Boia Strega notturna
Boia Gran Cavaliere Megasgherro Moschettiere Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere
Moschettiere Boia
Moschettiere
Stregone Boia Gran Cavaliere
Stregone Boia Goblin lancieri Megasgherro Moschettiere
Moschettiere Stregone Boia
Stregone Boia
Stregone
Gang di goblin Moschettiere Strega notturna
Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone Boia
Moschettiere Boia
Moschettiere
Moschettiere
Goblin lancieri Moschettiere Stregone Boia
Moschettiere Stregone Boia Gran Cavaliere
Strega notturna
Megasgherro Moschettiere Stregone Boia Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere
Moschettiere Strega notturna Gran Cavaliere
Stregone
Moschettiere
Moschettiere
Stregone Boia Gran Cavaliere
Megasgherro
Moschettiere Stregone Boia
Moschettiere Stregone Gran Cavaliere
Moschettiere
Moschettiere Stregone Boia Strega notturna
Megasgherro Moschettiere Stregone
Megasgherro Strega notturna
Moschettiere Stregone Strega notturna Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Goblin lancieri Gang di goblin Moschettiere Strega notturna
Megasgherro Moschettiere Stregone Boia
Gang di goblin Megasgherro Moschettiere Stregone Boia Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone Boia
Megasgherro Moschettiere Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Moschettiere
Moschettiere Boia
Moschettiere Boia Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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