Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Goblin demolitore Stregone Scheletro gigante Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gang di goblin Goblin demolitore Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Bombarolo Gang di goblin
Scarica
Bombarolo Gang di goblin
Barile barbarico
Bombarolo Gang di goblin Stregone Scheletro gigante
Il Tronco
Bombarolo Gang di goblin Goblin demolitore Scheletro gigante
Terremoto
Bombarolo Gang di goblin
Frecce
Bombarolo Gang di goblin
Consegna Royale
Bombarolo Gang di goblin Goblin demolitore Stregone Scheletro gigante
Sfera infuocata
Bombarolo Gang di goblin Stregone
Veleno
Bombarolo Gang di goblin Stregone
Fulmine
Stregone Goblinstein
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Goblin demolitore Stregone Macchina goblin

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin demolitore Furia Scheletro gigante Macchina goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Furia Gang di goblin Goblin demolitore Stregone Macchina goblin Goblinstein Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Furia Gang di goblin Goblin demolitore

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Scheletro gigante
Gang di goblin
Scheletro gigante
Goblin demolitore
Scheletro gigante Macchina goblin
Stregone
Furia Scheletro gigante
Furia
Stregone Scheletro gigante Macchina goblin
Scheletro gigante
Bombarolo Gang di goblin Goblin demolitore Stregone Furia
Macchina goblin
Goblin demolitore Furia
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 3

Bombarolo
Gang di goblin
Scheletro gigante
Goblin demolitore
Macchina goblin
Stregone
Scheletro gigante
Furia
Scheletro gigante
Gang di goblin Stregone
Macchina goblin
Goblin demolitore
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Goblin demolitore Stregone
Gang di goblin
Gang di goblin Bombarolo Scheletro gigante
Gang di goblin
Bombarolo Goblin demolitore Scheletro gigante
Gang di goblin Bombarolo Goblin demolitore
Gang di goblin Stregone
Scheletro gigante
Gang di goblin
Gang di goblin Bombarolo Scheletro gigante
Gang di goblin Bombarolo Goblin demolitore Stregone Scheletro gigante
Gang di goblin Stregone
Bombarolo Gang di goblin Stregone Scheletro gigante
Bombarolo Stregone Gang di goblin Goblin demolitore
Gang di goblin
Gang di goblin
Stregone Bombarolo Gang di goblin
Bombarolo Gang di goblin Goblin demolitore Stregone
Stregone Bombarolo Goblin demolitore Scheletro gigante
Bombarolo Gang di goblin Goblin demolitore Stregone Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Scheletro gigante
Bombarolo Gang di goblin Stregone
Gang di goblin Scheletro gigante
Gang di goblin Scheletro gigante
Scheletro gigante Gang di goblin
Stregone Gang di goblin Goblin demolitore
Gang di goblin Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Gang di goblin
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante Gang di goblin Stregone
Stregone Bombarolo Goblin demolitore
Gang di goblin Bombarolo Scheletro gigante
Bombarolo Stregone Scheletro gigante
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Bombarolo Stregone Goblin demolitore
Stregone Macchina goblin
Bombarolo Goblin demolitore Stregone
Goblin demolitore Stregone
Stregone
Gang di goblin
Stregone Macchina goblin
Stregone
Bombarolo Goblin demolitore Stregone
Goblin demolitore Stregone
Bombarolo
Bombarolo Goblin demolitore Stregone Macchina goblin
Bombarolo Goblin demolitore Stregone Macchina goblin
Scheletro gigante
Stregone
Goblin demolitore Bombarolo Stregone Macchina goblin
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Bombarolo Stregone
Scheletro gigante
Stregone
Gang di goblin
Stregone
Gang di goblin Stregone
Bombarolo Stregone
Scheletro gigante
Gang di goblin Scheletro gigante
Scheletro gigante
Stregone

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