Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Cucciolo di drago

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Spaccamuro Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Spaccamuro Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Spaccamuro Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali Spaccamuro Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Domatore di cinghiali Spaccamuro Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Arcieri Spaccamuro Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Arcieri Valchiria Spaccamuro Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Spaccamuro Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Arcieri Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Spaccamuro Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Spaccamuro Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Arcieri Domatore di cinghiali Spaccamuro Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Arcieri Orda di scheletri
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cucciolo di drago
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Arcieri Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 4 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Spaccamuro Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Valchiria
Arcieri Domatore di cinghiali Spaccamuro Barile goblin Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali
Valchiria Arcieri Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Cucciolo di drago
Spaccamuro
Valchiria Arcieri Cucciolo di drago
Barile goblin
Valchiria Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Barile goblin
Cucciolo di drago
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Spaccamuro Barile goblin

Sinergie di difesa 1 7

Arcieri
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Valchiria
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali
Spaccamuro
Barile goblin
Orda di scheletri
Arcieri Mini P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Arcieri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Valchiria Cucciolo di drago
Arcieri Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Arcieri Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Arcieri Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Arcieri Orda di scheletri Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Arcieri
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Orda di scheletri Arcieri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Arcieri
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cucciolo di drago
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Arcieri Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Arcieri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Orda di scheletri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria
Arcieri Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cucciolo di drago
Valchiria Arcieri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Valchiria
Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Arcieri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria
Arcieri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Arcieri Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Orda di scheletri
Arcieri Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago

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