Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Lapide Valchiria Stregone Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Lapide Orda di scheletri
Scarica
Lapide Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Cavaliere Lapide Valchiria Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Lapide Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Terremoto
Lapide Orda di scheletri
Frecce
Lapide Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata
Lapide Stregone Orda di scheletri
Veleno
Lapide Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Lapide Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Principe
Razzo
Valchiria Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Lapide Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Lapide Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Lapide Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe
Cavaliere
Frecce Stregone Principe
Lapide
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Stregone
Valchiria
Principe Mini P.E.K.K.A. Stregone
Stregone
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Orda di scheletri
Principe
Valchiria Frecce Cavaliere Stregone

Sinergie di difesa 0 18

Frecce
Cavaliere Lapide Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone Orda di scheletri
Lapide
Frecce Stregone Principe
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Valchiria Stregone Orda di scheletri
Valchiria
Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Stregone
Cavaliere Lapide Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Principe
Frecce Lapide Valchiria Stregone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Lapide Valchiria Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Lapide Valchiria Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Cavaliere Lapide Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Cavaliere Lapide Valchiria
Frecce Lapide Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe
Frecce Orda di scheletri Valchiria
Frecce Lapide Stregone
Frecce Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Lapide Orda di scheletri Principe
Cavaliere Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Frecce Cavaliere Lapide Stregone
Frecce Stregone
Lapide Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Cavaliere Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Frecce Lapide Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Lapide Principe
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe
Stregone Frecce Cavaliere Lapide Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe
Frecce Lapide Valchiria Cavaliere Stregone Orda di scheletri Principe
Frecce Valchiria Stregone Cavaliere Lapide
Mini P.E.K.K.A. Principe
Valchiria Stregone Orda di scheletri Frecce Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe
Lapide Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Lapide Principe
Frecce Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Principe
Lapide Orda di scheletri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe Cavaliere
Cavaliere Lapide Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe
Frecce Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Cavaliere Lapide Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe
Cavaliere Lapide Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe
Lapide Orda di scheletri
Cavaliere Lapide Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Orda di scheletri Frecce Valchiria Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Cavaliere Lapide Valchiria Stregone
Stregone Valchiria Orda di scheletri
Lapide Orda di scheletri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Frecce Valchiria Mini P.E.K.K.A. Stregone
Frecce Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere Valchiria Principe
Stregone Frecce Valchiria
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce Cavaliere Valchiria Stregone Principe
Frecce Stregone
Cavaliere
Frecce
Frecce Principe
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Frecce Valchiria Stregone
Principe
Frecce Stregone
Principe
Frecce
Frecce Valchiria Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone Principe
Frecce
Frecce Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Stregone
Frecce
Principe
Frecce Stregone
Lapide Orda di scheletri Principe
Frecce Stregone
Frecce
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Principe
Frecce Stregone
Frecce
Principe
Principe
Principe
Stregone

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