Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Drago elettrico Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Drago elettrico Boia Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Drago elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Drago elettrico Boscaiolo
Scarica
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Stregone Barile goblin Orda di scheletri Boia Boscaiolo
Il Tronco
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Boscaiolo
Terremoto
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Stregone Barile goblin Orda di scheletri Drago elettrico Boia Boscaiolo
Sfera infuocata
Gang di goblin Stregone Barile goblin Orda di scheletri Drago elettrico Boia Boscaiolo
Veleno
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Drago elettrico Boia
Fulmine
Stregone Drago elettrico Boia Boscaiolo
Razzo
Stregone Drago elettrico Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Drago elettrico Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Drago elettrico Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Boscaiolo Stregone Drago elettrico Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Boscaiolo

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Barile goblin
Stregone
Boscaiolo Gran Cavaliere
Barile goblin
Gang di goblin Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Drago elettrico
Boia Gran Cavaliere
Boia
Drago elettrico Gran Cavaliere
Boscaiolo
Stregone Barile goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Barile goblin Drago elettrico Boia Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 11

Gang di goblin
Orda di scheletri Boscaiolo
Stregone
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Gang di goblin Stregone Drago elettrico Boia Boscaiolo
Drago elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo
Boia
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Drago elettrico Boia
Gran Cavaliere
Stregone Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Drago elettrico Boia
Orda di scheletri Boscaiolo Gang di goblin Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Drago elettrico Boia
Orda di scheletri Boscaiolo Gang di goblin Drago elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Drago elettrico Boia Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone Drago elettrico Boia
Drago elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Boscaiolo
Gang di goblin Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Boia Stregone Drago elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Boia Gang di goblin Stregone Drago elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone Drago elettrico
Stregone Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere Gang di goblin Drago elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Drago elettrico Boia Boscaiolo
Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Drago elettrico Boia Boscaiolo
Stregone Boia Drago elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Drago elettrico Boia Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone Drago elettrico Boia Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Drago elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Boia Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Boia Gang di goblin Drago elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Boscaiolo
Gran Cavaliere Orda di scheletri Boscaiolo
Drago elettrico Gran Cavaliere Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere Drago elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone Boia Boscaiolo
Stregone Orda di scheletri Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Drago elettrico Boia Boscaiolo
Boia Gran Cavaliere Stregone Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Drago elettrico
Drago elettrico Boia
Drago elettrico
Stregone Boia Gran Cavaliere
Stregone Boia Drago elettrico
Stregone Boia
Stregone Drago elettrico Boia
Stregone Drago elettrico
Gang di goblin Drago elettrico Boscaiolo
Stregone Drago elettrico
Stregone Drago elettrico Boia
Boia
Drago elettrico
Stregone Drago elettrico Boia
Stregone Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
Stregone Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Drago elettrico
Stregone Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
Stregone Drago elettrico Boia
Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere
Stregone Drago elettrico Boia
Drago elettrico Stregone
Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Gran Cavaliere
Stregone
Gang di goblin Orda di scheletri Drago elettrico
Stregone Drago elettrico Boia
Gang di goblin Stregone Drago elettrico Boia Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Drago elettrico Boia
Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
Drago elettrico Gang di goblin
Drago elettrico Boia
Drago elettrico Boia Gran Cavaliere
Stregone Drago elettrico Gran Cavaliere

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