Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Palla di neve gigante
Cannone Moschettiere Orda di scheletri Clonazione
Scarica
Cannone Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cannone Moschettiere Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cannone Moschettiere Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Terremoto
Cannone Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Moschettiere Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Sfera infuocata
Cannone Moschettiere Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Veleno
Cannone Moschettiere Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Fulmine
Cannone Moschettiere Scintilla
Razzo
Moschettiere Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Clonazione Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Cannone Orda di scheletri Clonazione Moschettiere Cavaliere d'oro Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Cannone Orda di scheletri Clonazione

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Scintilla Moschettiere Gran Cavaliere
Cannone
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Clonazione Scintilla
Clonazione
Orda di scheletri Scintilla
Scintilla
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Clonazione Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Moschettiere
Cavaliere d'oro
Scintilla

Sinergie di difesa 3 11

Spirito del ghiaccio
Moschettiere Scintilla Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Cannone
Moschettiere Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Scintilla
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Cannone Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Cannone Moschettiere Scintilla
Clonazione
Scintilla
Spirito del ghiaccio Cannone Orda di scheletri Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Moschettiere
Cavaliere d'oro
Spirito del ghiaccio Moschettiere Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Moschettiere Scintilla Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Scintilla Spirito del ghiaccio Cannone Moschettiere Gran Cavaliere
Cannone Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Moschettiere
Cannone Orda di scheletri Scintilla Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cannone Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Spirito del ghiaccio Cannone
Cannone Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Cannone Scintilla Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cannone Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Cannone Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Moschettiere
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cannone Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Scintilla Cannone Gran Cavaliere
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Cannone Moschettiere Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Cannone Gran Cavaliere Moschettiere Orda di scheletri Cavaliere d'oro
Spirito del ghiaccio Cannone Moschettiere Gran Cavaliere
Scintilla Cannone Moschettiere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cannone Moschettiere Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Scintilla
Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Moschettiere Scintilla Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere Scintilla
Cannone Moschettiere Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Moschettiere
Orda di scheletri Scintilla Moschettiere
Gran Cavaliere Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Scintilla
Cannone Moschettiere Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Moschettiere Scintilla Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cannone Scintilla Cavaliere d'oro
Cannone Moschettiere Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Spirito del ghiaccio Moschettiere Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Cannone Moschettiere Scintilla Cavaliere d'oro
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Scintilla Cavaliere d'oro
Moschettiere Cavaliere d'oro
Scintilla
Moschettiere Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Moschettiere
Moschettiere Scintilla
Spirito del ghiaccio
Cavaliere d'oro
Moschettiere Scintilla
Moschettiere Scintilla Cavaliere d'oro
Moschettiere
Moschettiere Scintilla Cavaliere d'oro
Moschettiere
Moschettiere Scintilla
Moschettiere Scintilla Cavaliere d'oro
Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Moschettiere Scintilla
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere
Moschettiere Scintilla Cavaliere d'oro
Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Moschettiere Scintilla Cavaliere d'oro
Moschettiere Scintilla
Spirito del ghiaccio Moschettiere
Scintilla
Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Spirito del ghiaccio Moschettiere Orda di scheletri
Moschettiere
Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Moschettiere
Scintilla
Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Moschettiere Scintilla Cavaliere d'oro
Moschettiere
Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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