Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Pipistrelli Draghi d'ossa Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Draghi d'ossa Strega P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Guardie
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Pipistrelli Cannone Draghi d'ossa Guardie Strega
Scarica
Spirito del fuoco Pipistrelli Cannone Guardie Strega
Barile barbarico
Spirito del fuoco Cannone Torre bombardiera Guardie Strega
Il Tronco
Spirito del fuoco Cannone Guardie Strega
Terremoto
Cannone Torre bombardiera Guardie Strega
Frecce
Spirito del fuoco Pipistrelli Draghi d'ossa Guardie Strega
Consegna Royale
Spirito del fuoco Pipistrelli Draghi d'ossa Guardie Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Cannone Draghi d'ossa Torre bombardiera Strega
Veleno
Pipistrelli Cannone Draghi d'ossa Torre bombardiera Guardie Strega
Fulmine
Cannone Draghi d'ossa Torre bombardiera Strega
Razzo
Torre bombardiera Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Draghi d'ossa Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Draghi d'ossa Torre bombardiera

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Pipistrelli Guardie P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Pipistrelli Cannone Guardie Draghi d'ossa Torre bombardiera Strega P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Pipistrelli Cannone Guardie

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
P.E.K.K.A.
Pipistrelli
Draghi d'ossa P.E.K.K.A.
Cannone
Draghi d'ossa
Pipistrelli P.E.K.K.A.
Torre bombardiera
Guardie
Strega
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Pipistrelli Draghi d'ossa Strega

Sinergie di difesa 0 11

Spirito del fuoco
P.E.K.K.A.
Pipistrelli
Cannone Torre bombardiera P.E.K.K.A.
Cannone
Pipistrelli Draghi d'ossa Guardie Strega
Draghi d'ossa
Cannone Torre bombardiera Guardie P.E.K.K.A.
Torre bombardiera
Pipistrelli Draghi d'ossa
Guardie
Cannone Draghi d'ossa Strega
Strega
Cannone Guardie
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Pipistrelli Draghi d'ossa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Draghi d'ossa
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Pipistrelli Cannone Draghi d'ossa Strega
Cannone Torre bombardiera Strega P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Pipistrelli Draghi d'ossa
Cannone Torre bombardiera Strega P.E.K.K.A. Pipistrelli Draghi d'ossa Guardie
Torre bombardiera P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Pipistrelli Cannone Draghi d'ossa Torre bombardiera Guardie
Pipistrelli Draghi d'ossa Spirito del fuoco Cannone Torre bombardiera Strega
Cannone Draghi d'ossa Torre bombardiera P.E.K.K.A.
Cannone Strega P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Guardie Spirito del fuoco Cannone
Pipistrelli Draghi d'ossa Guardie Strega Cannone Torre bombardiera
Draghi d'ossa Pipistrelli Strega
Cannone Torre bombardiera P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Pipistrelli Draghi d'ossa Guardie Strega
Spirito del fuoco Torre bombardiera Pipistrelli Cannone Draghi d'ossa Guardie Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cannone Torre bombardiera
Torre bombardiera Cannone P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Pipistrelli Cannone Draghi d'ossa Strega P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Cannone Torre bombardiera Pipistrelli Draghi d'ossa Guardie Strega
Torre bombardiera Strega Spirito del fuoco Pipistrelli Cannone Draghi d'ossa Guardie
P.E.K.K.A. Cannone Torre bombardiera
Draghi d'ossa Spirito del fuoco Pipistrelli Cannone Torre bombardiera Guardie Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cannone Torre bombardiera Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Strega P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Torre bombardiera
Guardie P.E.K.K.A. Pipistrelli Torre bombardiera Strega
Guardie P.E.K.K.A. Pipistrelli
P.E.K.K.A. Cannone Guardie Strega
Spirito del fuoco Draghi d'ossa Pipistrelli Torre bombardiera Strega
Guardie P.E.K.K.A. Pipistrelli Torre bombardiera Strega
P.E.K.K.A. Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Pipistrelli Draghi d'ossa Torre bombardiera Strega
Strega P.E.K.K.A. Cannone Draghi d'ossa Guardie
P.E.K.K.A. Pipistrelli Torre bombardiera Guardie Strega
P.E.K.K.A. Guardie
P.E.K.K.A. Cannone Torre bombardiera Guardie Strega
Cannone Draghi d'ossa Torre bombardiera Strega
Guardie Strega Pipistrelli Draghi d'ossa Torre bombardiera P.E.K.K.A.
Pipistrelli Cannone Draghi d'ossa Torre bombardiera Strega P.E.K.K.A.
Cannone Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Guardie
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Guardie
Spirito del fuoco Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Spirito del fuoco Pipistrelli Strega
Spirito del fuoco Draghi d'ossa Strega
Spirito del fuoco Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Spirito del fuoco Pipistrelli Guardie
Draghi d'ossa
Spirito del fuoco Draghi d'ossa
Spirito del fuoco Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Strega
Draghi d'ossa
Pipistrelli Draghi d'ossa
Spirito del fuoco Draghi d'ossa
Spirito del fuoco Draghi d'ossa Strega
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Spirito del fuoco Draghi d'ossa Strega
Strega
Draghi d'ossa Strega
Draghi d'ossa Strega
Draghi d'ossa
Spirito del fuoco Pipistrelli Draghi d'ossa Strega
Pipistrelli Draghi d'ossa Guardie Strega
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Pipistrelli Guardie Strega
Spirito del fuoco Draghi d'ossa Strega
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa P.E.K.K.A.
Pipistrelli Draghi d'ossa Guardie Strega
Pipistrelli Draghi d'ossa Strega
Strega
P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa

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