Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Moschettiere P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Domatore di cinghiali Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Domatore di cinghiali Barile goblin
Palla di neve gigante
Bombarolo Barbari Moschettiere Domatore di cinghiali Barile goblin
Scarica
Bombarolo Barile goblin
Barile barbarico
Bombarolo Barbari Moschettiere Torre bombardiera Barile goblin
Il Tronco
Bombarolo Barbari Moschettiere Domatore di cinghiali Barile goblin
Terremoto
Bombarolo Barbari Torre bombardiera Domatore di cinghiali Barile goblin
Frecce
Bombarolo Barile goblin
Consegna Royale
Bombarolo Barbari Moschettiere Domatore di cinghiali Guaritrice guerriera Barile goblin P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Bombarolo Barbari Moschettiere Torre bombardiera Domatore di cinghiali Guaritrice guerriera Barile goblin
Veleno
Bombarolo Barbari Moschettiere Torre bombardiera Guaritrice guerriera
Fulmine
Moschettiere Torre bombardiera Guaritrice guerriera
Razzo
Barbari Moschettiere Torre bombardiera Domatore di cinghiali Guaritrice guerriera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Torre bombardiera

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Moschettiere Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Barile goblin Moschettiere Torre bombardiera Domatore di cinghiali Guaritrice guerriera Barbari P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Bombarolo Barile goblin Moschettiere Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Domatore di cinghiali Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Barbari
Domatore di cinghiali Guaritrice guerriera
Moschettiere
Domatore di cinghiali Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Torre bombardiera
Domatore di cinghiali
Moschettiere Bombarolo Barbari Guaritrice guerriera Barile goblin
Guaritrice guerriera
Bombarolo Barbari Moschettiere Domatore di cinghiali Barile goblin
Barile goblin
Domatore di cinghiali Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bombarolo Moschettiere Barile goblin

Sinergie di difesa 1 4

Bombarolo
P.E.K.K.A.
Barbari
Moschettiere
Guaritrice guerriera Torre bombardiera P.E.K.K.A.
Torre bombardiera
Moschettiere Guaritrice guerriera
Domatore di cinghiali
Guaritrice guerriera
Moschettiere Torre bombardiera
Barile goblin
P.E.K.K.A.
Bombarolo Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Moschettiere
Barbari Torre bombardiera P.E.K.K.A. Moschettiere Guaritrice guerriera
Barbari Torre bombardiera P.E.K.K.A. Bombarolo Moschettiere
Barbari Torre bombardiera P.E.K.K.A. Moschettiere
Bombarolo Barbari Torre bombardiera Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Bombarolo Moschettiere Torre bombardiera
Moschettiere Torre bombardiera
Barbari Moschettiere Torre bombardiera Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Barbari P.E.K.K.A. Moschettiere Torre bombardiera
Bombarolo Barbari Moschettiere Guaritrice guerriera
Barbari Bombarolo Moschettiere Torre bombardiera
Moschettiere
Barbari Torre bombardiera P.E.K.K.A. Bombarolo Moschettiere Guaritrice guerriera
Bombarolo Torre bombardiera Barbari P.E.K.K.A.
Barbari P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Barbari Torre bombardiera P.E.K.K.A.
Barbari Torre bombardiera Bombarolo Moschettiere P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Bombarolo Barbari Moschettiere Guaritrice guerriera
Torre bombardiera Bombarolo Barbari Moschettiere Guaritrice guerriera
Barbari P.E.K.K.A. Moschettiere Torre bombardiera
Bombarolo Barbari Moschettiere Torre bombardiera Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Bombarolo Moschettiere Torre bombardiera Guaritrice guerriera
Barbari P.E.K.K.A. Moschettiere Torre bombardiera Guaritrice guerriera
P.E.K.K.A. Barbari Moschettiere Guaritrice guerriera
Barbari P.E.K.K.A. Moschettiere Guaritrice guerriera
Moschettiere Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Barbari Moschettiere Torre bombardiera Guaritrice guerriera
P.E.K.K.A. Barbari Torre bombardiera Guaritrice guerriera
P.E.K.K.A. Barbari Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Barbari Moschettiere
P.E.K.K.A. Barbari Moschettiere Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Barbari
Barbari P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Bombarolo Barbari Moschettiere Torre bombardiera
Barbari Bombarolo Moschettiere Torre bombardiera Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Bombarolo Barbari Moschettiere Torre bombardiera Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Bombarolo Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere
Moschettiere
Barbari Moschettiere
Bombarolo
Moschettiere
Bombarolo Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Bombarolo Moschettiere
Moschettiere
Bombarolo
Bombarolo Moschettiere
Bombarolo
Moschettiere
Moschettiere
Barbari Moschettiere
Bombarolo
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Bombarolo Moschettiere
P.E.K.K.A.
Barbari Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Bombarolo Moschettiere
Moschettiere P.E.K.K.A.
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
P.E.K.K.A.

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