Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Principe P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Guardie Principe
Palla di neve gigante
Barile goblin Guardie
Scarica
Barile goblin Guardie Principe
Barile barbarico
Stregone Barile goblin Guardie
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Guardie Principe
Terremoto
Barile goblin Guardie
Frecce
Barile goblin Guardie
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Stregone Barile goblin Guardie Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Guaritrice guerriera Stregone Barile goblin
Veleno
Guaritrice guerriera Stregone Guardie
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Stregone Principe
Razzo
Guaritrice guerriera Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Guardie Principe P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Guardie Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Stregone Principe P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile goblin Guardie Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A.
Guaritrice guerriera Stregone
Guaritrice guerriera
Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Principe
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A.
Barile goblin
Principe Guaritrice guerriera Guardie P.E.K.K.A.
Guardie
Barile goblin
Principe
Barile goblin Guaritrice guerriera Stregone
P.E.K.K.A.
Stregone Barile goblin

Sinergie di difesa 0 10

Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera
Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Guaritrice guerriera Stregone Guardie
Guaritrice guerriera
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principe
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe P.E.K.K.A.
Barile goblin
Guardie
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Principe
Guaritrice guerriera Stregone Guardie
P.E.K.K.A.
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Guardie
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principe
Guardie Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Principe
Guardie Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Sfera infuocata Guaritrice guerriera Stregone Guardie
Sfera infuocata Stregone Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principe
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A.
Stregone Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Guaritrice guerriera Stregone Guardie Principe
Stregone Sfera infuocata Guaritrice guerriera Guardie
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principe
Stregone Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Guardie Principe P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Guardie Sfera infuocata Guaritrice guerriera Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Stregone Principe
Guardie P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Principe
Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe P.E.K.K.A. Sfera infuocata Guaritrice guerriera
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Guardie Principe
Sfera infuocata Stregone
Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe P.E.K.K.A. Sfera infuocata Guaritrice guerriera
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Principe
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Principe
P.E.K.K.A. Guardie
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Guardie Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Sfera infuocata Stregone Guardie
Stregone Sfera infuocata
Guardie Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Stregone P.E.K.K.A.
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Guardie Principe
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe
Sfera infuocata Stregone Principe
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone
Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Guardie
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Principe
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Guardie Principe
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone

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