Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe nero Mongolfiera Principe Domatrice di arieti

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Mongolfiera Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Principe nero Mongolfiera Principe Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Mongolfiera Principe Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Principe nero Mongolfiera Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Principe nero Mongolfiera Principe Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Barbari Barile goblin Mongolfiera Domatrice di arieti
Scarica
Barile goblin Principe nero Mongolfiera Principe Domatrice di arieti
Barile barbarico
Barbari Barile goblin Principe nero
Il Tronco
Barbari Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Principe nero Principe Domatrice di arieti
Terremoto
Barbari Barile goblin
Frecce
Barile goblin
Consegna Royale
Barbari Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Principe nero Mongolfiera Principe Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Barbari Barile goblin Mongolfiera Domatrice di arieti
Veleno
Barbari Mongolfiera
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Mongolfiera Principe Domatrice di arieti
Razzo
Barbari Mongolfiera Principe Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Mini P.E.K.K.A. Principe nero Barbari Mongolfiera Principe Domatrice di arieti Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Barile goblin Mini P.E.K.K.A. Principe nero Barbari

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Mongolfiera
Mini P.E.K.K.A.
Principe nero Fulmine Domatrice di arieti
Barile goblin
Principe nero Principe Mongolfiera Domatrice di arieti
Principe nero
Barile goblin Principe Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Fulmine Domatrice di arieti
Mongolfiera
Barbari Barile goblin Principe nero
Principe
Barile goblin Principe nero Fulmine Domatrice di arieti
Fulmine
Domatrice di arieti Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Domatrice di arieti
Fulmine Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Principe nero Principe

Sinergie di difesa 0 2

Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Domatrice di arieti
Barile goblin
Principe nero
Principe
Mongolfiera
Principe
Principe nero
Fulmine
Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Domatrice di arieti
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Domatrice di arieti
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe Domatrice di arieti Principe nero Fulmine
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe Principe nero Domatrice di arieti
Fulmine Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Principe nero
Fulmine Domatrice di arieti
Fulmine Barbari Domatrice di arieti
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Barbari Principe nero Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe Principe nero Fulmine Domatrice di arieti
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe Domatrice di arieti
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe Fulmine Domatrice di arieti
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Barbari Principe nero Principe Domatrice di arieti
Barbari Principe nero Domatrice di arieti
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe Domatrice di arieti
Principe nero Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Fulmine
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Fulmine Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Fulmine Barbari Domatrice di arieti
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Barbari Fulmine Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A. Barbari Principe nero Principe
Fulmine Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Fulmine Barbari Principe nero Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Fulmine Domatrice di arieti
Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe Fulmine
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine
Domatrice di arieti
Fulmine
Fulmine Barbari Principe nero Principe
Principe nero
Domatrice di arieti
Fulmine Domatrice di arieti
Fulmine Domatrice di arieti
Fulmine Mini P.E.K.K.A. Principe
Fulmine Principe nero Principe Domatrice di arieti
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Principe
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Fulmine Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Fulmine
Fulmine Principe
Fulmine
Principe Fulmine
Fulmine Barbari
Principe nero
Fulmine Domatrice di arieti
Fulmine Principe Domatrice di arieti
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Mini P.E.K.K.A.
Fulmine
Fulmine
Principe
Fulmine
Fulmine Barbari Principe nero Principe
Fulmine Domatrice di arieti
Fulmine Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Fulmine
Fulmine
Principe nero Principe
Fulmine
Fulmine
Fulmine Principe nero Principe
Principe
Fulmine

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