Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri Gigante Royale Macchina volante Principe nero Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Maiali Royale Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Maiali Royale Principe nero Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Macchina volante Maiali Royale Principe nero Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Principe nero Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Gigante Royale Maiali Royale Principe nero Mongolfiera
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Cannone Macchina volante Maiali Royale Mongolfiera
Scarica
Bombarolo Arcieri Cannone Gigante Royale Macchina volante Maiali Royale Principe nero Mongolfiera
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Cannone Maiali Royale Principe nero
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Cannone Gigante Royale Maiali Royale Principe nero
Terremoto
Bombarolo Arcieri Cannone Maiali Royale
Frecce
Bombarolo Arcieri Macchina volante Maiali Royale
Consegna Royale
Bombarolo Arcieri Macchina volante Maiali Royale Principe nero Mongolfiera
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Cannone Macchina volante Maiali Royale Mongolfiera
Veleno
Bombarolo Arcieri Cannone Macchina volante Maiali Royale Mongolfiera
Fulmine
Cannone Principe nero Mongolfiera
Razzo
Maiali Royale Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Arcieri Cannone Macchina volante Principe nero Maiali Royale Mongolfiera Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Arcieri Cannone Macchina volante

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Royale Maiali Royale Principe nero
Arcieri
Gigante Royale Maiali Royale Principe nero Mongolfiera
Cannone
Gigante Royale
Bombarolo Arcieri Macchina volante Principe nero
Macchina volante
Gigante Royale Maiali Royale Principe nero Mongolfiera
Maiali Royale
Bombarolo Arcieri Macchina volante Principe nero
Principe nero
Bombarolo Arcieri Gigante Royale Macchina volante Maiali Royale Mongolfiera
Mongolfiera
Arcieri Macchina volante Principe nero

Sinergie di difesa 0 7

Bombarolo
Cannone Principe nero
Arcieri
Cannone Principe nero
Cannone
Bombarolo Arcieri Macchina volante Principe nero
Gigante Royale
Macchina volante
Cannone Principe nero
Maiali Royale
Principe nero
Bombarolo Arcieri Cannone Macchina volante
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cannone Macchina volante
Cannone Macchina volante Principe nero
Cannone Bombarolo Arcieri Principe nero
Cannone Principe nero
Bombarolo Principe nero
Bombarolo Arcieri Cannone Macchina volante Principe nero
Arcieri Cannone Macchina volante
Cannone Macchina volante
Cannone
Bombarolo Arcieri Cannone Principe nero
Arcieri Bombarolo Cannone Macchina volante Principe nero
Arcieri Macchina volante
Cannone Bombarolo Macchina volante Principe nero
Bombarolo Cannone Principe nero
Cannone
Cannone
Bombarolo Cannone Principe nero
Cannone Bombarolo Arcieri Macchina volante Principe nero
Bombarolo Arcieri Cannone Macchina volante Principe nero
Cannone
Bombarolo Principe nero Arcieri Cannone Macchina volante
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Principe nero
Bombarolo Arcieri Macchina volante
Principe nero
Principe nero
Cannone Principe nero
Arcieri Macchina volante
Principe nero Arcieri Macchina volante
Principe nero
Macchina volante Principe nero
Cannone
Macchina volante Principe nero
Principe nero
Principe nero Cannone
Bombarolo Arcieri Cannone Macchina volante
Bombarolo Arcieri Macchina volante Principe nero
Bombarolo Arcieri Cannone Macchina volante Principe nero
Bombarolo Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Principe nero
Bombarolo Principe nero
Macchina volante
Bombarolo Arcieri Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Principe nero
Arcieri Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Bombarolo Macchina volante
Macchina volante
Bombarolo
Bombarolo Arcieri Macchina volante Principe nero
Bombarolo Macchina volante
Macchina volante
Bombarolo Principe nero
Macchina volante
Macchina volante
Arcieri Macchina volante
Macchina volante
Bombarolo
Arcieri Macchina volante Principe nero
Arcieri Macchina volante
Macchina volante Principe nero
Bombarolo Macchina volante
Macchina volante Principe nero
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Principe nero

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