Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Capanna goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Reclute Royale Capanna goblin Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Reclute Royale Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Gigante Royale Reclute Royale Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale Reclute Royale Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari Reclute Royale Capanna goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Gang di goblin Gigante Royale Capanna goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari Reclute Royale Capanna goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Barbari Gigante Royale Reclute Royale Capanna goblin Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Barbari Capanna goblin Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Reclute Royale Capanna goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari Reclute Royale Capanna goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Veleno
Gang di goblin Barbari Reclute Royale Capanna goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Capanna goblin Mongolfiera
Razzo
Barbari Capanna goblin Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Razzo Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Orda di scheletri Barbari Capanna goblin Mongolfiera Gigante Royale Razzo Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Gang di goblin Orda di scheletri Barbari Capanna goblin

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Gigante Royale Reclute Royale Capanna goblin Mongolfiera
Barbari
Mongolfiera
Gigante Royale
Gang di goblin Capanna goblin Razzo
Reclute Royale
Gang di goblin
Capanna goblin
Gang di goblin Gigante Royale Mongolfiera
Razzo
Gigante Royale
Orda di scheletri
Mongolfiera
Gang di goblin Barbari Capanna goblin

Sinergie di difesa 0 7

Gang di goblin
Barbari Reclute Royale Capanna goblin Orda di scheletri
Barbari
Gang di goblin Orda di scheletri
Gigante Royale
Reclute Royale
Gang di goblin Orda di scheletri
Capanna goblin
Gang di goblin Orda di scheletri
Razzo
Orda di scheletri
Gang di goblin Barbari Reclute Royale Capanna goblin
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Reclute Royale Capanna goblin
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Reclute Royale Capanna goblin
Gang di goblin Barbari Capanna goblin Razzo Orda di scheletri Reclute Royale
Barbari Reclute Royale Capanna goblin Orda di scheletri Gang di goblin
Barbari Reclute Royale Razzo Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri
Razzo Gang di goblin Capanna goblin
Razzo Barbari Reclute Royale
Barbari Gang di goblin Reclute Royale Capanna goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Barbari Reclute Royale
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Reclute Royale Capanna goblin
Gang di goblin Capanna goblin
Barbari Reclute Royale Capanna goblin Orda di scheletri Gang di goblin Razzo
Razzo Orda di scheletri Gang di goblin Barbari Reclute Royale Capanna goblin
Barbari Reclute Royale Orda di scheletri Gang di goblin Capanna goblin
Barbari Razzo Orda di scheletri Gang di goblin Reclute Royale Capanna goblin
Barbari Gang di goblin Reclute Royale Capanna goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Barbari Reclute Royale Capanna goblin Orda di scheletri
Barbari Reclute Royale Capanna goblin
Barbari Reclute Royale Capanna goblin
Gang di goblin Reclute Royale Orda di scheletri Barbari

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Reclute Royale Orda di scheletri Capanna goblin
Gang di goblin Razzo
Gang di goblin Barbari Reclute Royale Orda di scheletri Capanna goblin Razzo
Gang di goblin Reclute Royale Razzo Orda di scheletri Barbari
Barbari Reclute Royale Gang di goblin Capanna goblin Orda di scheletri
Razzo Gang di goblin Capanna goblin
Gang di goblin Reclute Royale Razzo Orda di scheletri Barbari Capanna goblin
Barbari Reclute Royale Orda di scheletri
Reclute Royale Razzo Barbari Capanna goblin Orda di scheletri
Reclute Royale Gang di goblin Barbari Capanna goblin Orda di scheletri
Barbari Reclute Royale Capanna goblin
Reclute Royale Razzo Orda di scheletri Barbari
Barbari Reclute Royale Razzo Orda di scheletri Gang di goblin
Reclute Royale Barbari Orda di scheletri
Gang di goblin Barbari Reclute Royale Capanna goblin Orda di scheletri Razzo
Barbari Reclute Royale Capanna goblin
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale Razzo
Razzo Capanna goblin
Barbari Reclute Royale Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Gang di goblin
Razzo Reclute Royale
Razzo
Razzo Capanna goblin
Razzo
Capanna goblin
Razzo Capanna goblin
Reclute Royale Capanna goblin Razzo
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Barbari Reclute Royale
Razzo
Razzo Capanna goblin
Razzo
Razzo
Razzo
Gang di goblin Barbari Reclute Royale Capanna goblin Razzo Orda di scheletri
Razzo
Gang di goblin Razzo
Razzo
Reclute Royale
Gang di goblin Reclute Royale Razzo
Razzo
Reclute Royale Razzo
Razzo

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