Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Cucciolo di drago Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Barbari Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Barbari Capanna goblin Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Principe
Terremoto
Barbari Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari Capanna goblin Stregone Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Sfera infuocata
Barbari Capanna goblin Stregone Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Barbari Capanna goblin Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Principe
Razzo
Barbari Capanna goblin Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Barbari Capanna goblin Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barile goblin Principe
Barbari
Capanna goblin
Barile goblin Cucciolo di drago Principe
Stregone
Principe
Barile goblin
Principe Frecce Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Barile goblin
Cucciolo di drago
Capanna goblin Barile goblin Principe
Principe
Barile goblin Frecce Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 11

Frecce
Barbari Capanna goblin Principe
Barbari
Frecce Orda di scheletri
Capanna goblin
Frecce Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Stregone
Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Barile goblin
Orda di scheletri
Barbari Capanna goblin Stregone Principe
Cucciolo di drago
Capanna goblin Principe
Principe
Frecce Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Capanna goblin Principe
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Frecce Barbari Orda di scheletri Principe
Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago
Frecce Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Frecce Barbari Cucciolo di drago
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Barbari Principe
Barbari Orda di scheletri Frecce Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Frecce Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Principe Stregone
Stregone Orda di scheletri Frecce Barbari Capanna goblin Cucciolo di drago Principe
Barbari Orda di scheletri Capanna goblin Principe
Barbari Orda di scheletri Capanna goblin Principe
Barbari Stregone Frecce Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Frecce Barbari Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Frecce Stregone Cucciolo di drago Barbari Capanna goblin
Barbari Capanna goblin Principe
Stregone Orda di scheletri Frecce Barbari Cucciolo di drago Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Capanna goblin Principe
Frecce Stregone Cucciolo di drago Principe
Barbari Orda di scheletri Capanna goblin Principe
Orda di scheletri Principe Barbari
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Frecce Stregone Capanna goblin Cucciolo di drago
Orda di scheletri Principe Barbari Capanna goblin
Barbari Orda di scheletri Principe
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri
Barbari Capanna goblin Principe
Orda di scheletri Frecce Barbari Principe
Barbari Orda di scheletri Principe Stregone
Stregone Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Frecce Barbari Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Frecce Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Capanna goblin Cucciolo di drago
Frecce Barbari Principe
Stregone Frecce Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone
Principe
Frecce Stregone Principe
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Capanna goblin Cucciolo di drago Principe
Frecce Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Frecce Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Frecce
Frecce Stregone Cucciolo di drago Principe
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe
Frecce Stregone
Principe
Frecce Barbari Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago Principe
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Capanna goblin Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Principe
Frecce Stregone
Barbari Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce
Stregone Cucciolo di drago Principe
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce
Principe
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe
Principe
Stregone

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