Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Gran Cavaliere Re degli scheletri

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Re degli scheletri
Scarica
Scheletri Cannone Re degli scheletri
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Re degli scheletri
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Re degli scheletri
Terremoto
Scheletri Cannone Re degli scheletri
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Re degli scheletri
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Re degli scheletri
Sfera infuocata
Cannone Re degli scheletri
Veleno
Cannone Re degli scheletri
Fulmine
Cannone Golem di ghiaccio Re degli scheletri
Razzo
Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Il Tronco Cannone Sfera infuocata Re degli scheletri Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Il Tronco

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere
Cannone
Golem di ghiaccio
Sfera infuocata
Il Tronco Gran Cavaliere Re degli scheletri
Il Tronco
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Re degli scheletri
Sfera infuocata

Sinergie di difesa 4 14

Scheletri
Cannone Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Scheletri Cannone Golem di ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Cannone
Scheletri Golem di ghiaccio Il Tronco Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Golem di ghiaccio
Cannone Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Il Tronco Spirito del ghiaccio Cannone Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Il Tronco
Cannone Sfera infuocata Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Re degli scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Golem di ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Il Tronco Gran Cavaliere
Cannone Gran Cavaliere Scheletri
Cannone Scheletri Gran Cavaliere Re degli scheletri
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Scheletri Cannone Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata
Cannone Golem di ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Cannone Scheletri Re degli scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Scheletri Cannone Golem di ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere Re degli scheletri
Sfera infuocata
Cannone Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cannone Il Tronco Re degli scheletri
Cannone Gran Cavaliere Re degli scheletri
Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Cannone Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Cannone Golem di ghiaccio Sfera infuocata Gran Cavaliere
Cannone
Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Il Tronco
Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Scheletri Cannone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio
Scheletri Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Scheletri Cannone
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Gran Cavaliere Scheletri Cannone Golem di ghiaccio Sfera infuocata Re degli scheletri
Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco Re degli scheletri
Gran Cavaliere Cannone Golem di ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco Re degli scheletri
Cannone Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Golem di ghiaccio Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Golem di ghiaccio Il Tronco Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Il Tronco Golem di ghiaccio Sfera infuocata Re degli scheletri
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco Re degli scheletri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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