Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Lapide Valchiria P.E.K.K.A. Gigante elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria P.E.K.K.A. Gigante elettrico Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Lapide
Scarica
Lapide
Barile barbarico
Lapide Valchiria Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco
Lapide
Terremoto
Lapide
Frecce
Lapide
Consegna Royale
Valchiria P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata
Lapide Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno
Lapide Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fulmine
Lapide Valchiria Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Razzo
Valchiria Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Gigante elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Valchiria Tornado Gigante elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Valchiria Tornado P.E.K.K.A. Gigante elettrico Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Lapide Terremoto Tornado Stregone di ghiaccio Valchiria Arciere Magico P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Lapide Terremoto Tornado Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Lapide
Terremoto
Tornado P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Valchiria
Tornado P.E.K.K.A. Arciere Magico
Tornado
P.E.K.K.A. Gigante elettrico Arciere Magico Terremoto Valchiria Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A.
Tornado Arciere Magico Terremoto Valchiria Stregone di ghiaccio
Gigante elettrico
Tornado Terremoto
Stregone di ghiaccio
Tornado P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Tornado P.E.K.K.A. Valchiria

Sinergie di difesa 3 12

Lapide
Terremoto Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Terremoto
Lapide Tornado Stregone di ghiaccio
Valchiria
Tornado P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Tornado
P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Arciere Magico Terremoto Valchiria Gigante elettrico
P.E.K.K.A.
Tornado Valchiria Stregone di ghiaccio
Gigante elettrico
Tornado Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Tornado Lapide Terremoto Valchiria P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Arciere Magico
Tornado Lapide Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Lapide Valchiria Arciere Magico
P.E.K.K.A. Lapide Valchiria Stregone di ghiaccio
Tornado P.E.K.K.A. Lapide Valchiria Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Lapide Valchiria Stregone di ghiaccio
Lapide Terremoto Valchiria Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Terremoto Valchiria Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Tornado Lapide Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Terremoto Valchiria P.E.K.K.A. Gigante elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Lapide Tornado Stregone di ghiaccio
Tornado Valchiria Stregone di ghiaccio
Valchiria Stregone di ghiaccio Lapide Terremoto Tornado Gigante elettrico Arciere Magico
Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Lapide P.E.K.K.A. Terremoto Valchiria Stregone di ghiaccio
Valchiria Lapide Terremoto Tornado P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A. Lapide
Tornado P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Lapide Valchiria Tornado P.E.K.K.A.
Lapide Valchiria Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Terremoto Valchiria Tornado Lapide Stregone di ghiaccio Arciere Magico
P.E.K.K.A. Tornado
Valchiria Terremoto P.E.K.K.A. Gigante elettrico
P.E.K.K.A. Lapide

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Lapide P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Valchiria Arciere Magico
Lapide P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Lapide Valchiria
Gigante elettrico Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
P.E.K.K.A. Lapide Valchiria Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Lapide Valchiria Tornado Arciere Magico
P.E.K.K.A. Lapide
P.E.K.K.A. Lapide Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria Tornado Gigante elettrico
P.E.K.K.A. Lapide Valchiria
Valchiria Gigante elettrico Arciere Magico
Lapide Gigante elettrico Valchiria Tornado P.E.K.K.A. Arciere Magico
Valchiria Terremoto P.E.K.K.A. Gigante elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Lapide Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Arciere Magico Valchiria
Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico
Terremoto Valchiria
Terremoto Valchiria Arciere Magico
Gigante elettrico Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Terremoto Tornado Arciere Magico
Terremoto Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Tornado
Tornado
Terremoto Valchiria Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico
Terremoto Tornado
Terremoto Arciere Magico
Terremoto Valchiria Tornado Gigante elettrico Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico
Tornado
Tornado
Terremoto
Terremoto Tornado Gigante elettrico Valchiria Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Terremoto Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Gigante elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Gigante elettrico
Terremoto Arciere Magico
Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Terremoto Arciere Magico
Terremoto Lapide Arciere Magico
Tornado Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Valchiria Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico
Tornado Gigante elettrico
P.E.K.K.A.
Gigante elettrico Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Gigante elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A.

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn