Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Orda di scheletri Principe
Terremoto
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Stregone Principe
Razzo
Valchiria Torre infernale Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Barile goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Palla di neve gigante Barile goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Valchiria Barile goblin Principe
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone
Valchiria
Barile goblin Principe Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Stregone
Torre infernale
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Barile goblin
Valchiria Principe Palla di neve gigante Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barile goblin
Principe
Valchiria Barile goblin Palla di neve gigante Stregone

Sinergie di difesa 1 15

Palla di neve gigante
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Stregone Principe
Mini P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Valchiria Stregone Orda di scheletri
Valchiria
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Principe
Torre infernale
Orda di scheletri Palla di neve gigante Valchiria Principe
Stregone
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Principe
Palla di neve gigante Valchiria Torre infernale Stregone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Stregone
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Principe
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Principe Palla di neve gigante Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Principe Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Palla di neve gigante Valchiria
Palla di neve gigante Torre infernale Stregone
Valchiria Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Principe
Valchiria Orda di scheletri Palla di neve gigante Stregone
Torre infernale Palla di neve gigante Stregone
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Principe Palla di neve gigante Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Principe
Torre infernale Orda di scheletri Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Principe
Stregone Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Principe
Valchiria Palla di neve gigante Stregone Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante Valchiria Stregone
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Valchiria Stregone Orda di scheletri Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Palla di neve gigante Torre infernale Principe
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Principe
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Principe
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe Torre infernale
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe
Stregone Palla di neve gigante
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Valchiria Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Valchiria Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Principe
Torre infernale Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Principe
Orda di scheletri Palla di neve gigante Valchiria Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Valchiria Torre infernale Stregone
Stregone Valchiria Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Valchiria Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone
Palla di neve gigante Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Palla di neve gigante
Valchiria Principe
Stregone Palla di neve gigante Valchiria
Stregone Palla di neve gigante
Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Principe
Valchiria Stregone Principe
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Principe
Palla di neve gigante Stregone
Stregone
Palla di neve gigante
Mini P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Palla di neve gigante Valchiria Stregone
Principe
Palla di neve gigante Stregone
Principe
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Valchiria Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Stregone Principe
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Principe
Palla di neve gigante Stregone
Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Principe
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Principe
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Principe
Principe
Stregone

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