Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Capanna goblin Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Capanna goblin Stregone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barile goblin
Palla di neve gigante
Arcieri Barbari Capanna goblin Barile goblin
Scarica
Arcieri Capanna goblin Barile goblin
Barile barbarico
Arcieri Barbari Capanna goblin Stregone Barile goblin
Il Tronco
Arcieri Barbari Capanna goblin Barile goblin
Terremoto
Arcieri Barbari Capanna goblin Barile goblin
Frecce
Arcieri Capanna goblin Barile goblin
Consegna Royale
Arcieri Barbari Capanna goblin Stregone Barile goblin P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arcieri Barbari Capanna goblin Stregone Barile goblin
Veleno
Arcieri Barbari Capanna goblin Stregone
Fulmine
Capanna goblin Stregone
Razzo
Barbari Capanna goblin Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Barile goblin Barbari Capanna goblin Stregone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Frecce Barile goblin Barbari

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Capanna goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce
P.E.K.K.A. Arcieri Barile goblin Gran Cavaliere
Barbari
Capanna goblin
Arcieri Barile goblin Gran Cavaliere
Stregone
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barile goblin
Frecce Capanna goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Frecce Arcieri Stregone Barile goblin
Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Capanna goblin Stregone Barile goblin

Sinergie di difesa 1 9

Arcieri
Capanna goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Barbari Capanna goblin P.E.K.K.A.
Barbari
Frecce
Capanna goblin
Arcieri Frecce Stregone
Stregone
Capanna goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barile goblin
P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Stregone
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna goblin Stregone
Barbari P.E.K.K.A. Capanna goblin Gran Cavaliere
Barbari Capanna goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arcieri
Barbari Capanna goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Capanna goblin Stregone
Frecce Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Capanna goblin
Arcieri Barbari Gran Cavaliere
Arcieri Barbari Frecce Capanna goblin Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Capanna goblin Stregone
Barbari Capanna goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone
Stregone Gran Cavaliere Frecce Barbari Capanna goblin P.E.K.K.A.
Barbari P.E.K.K.A. Capanna goblin Gran Cavaliere
Barbari Capanna goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari Stregone Gran Cavaliere Frecce Capanna goblin P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Barbari Capanna goblin Stregone
Frecce Stregone Arcieri Barbari Capanna goblin Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Capanna goblin
Stregone Gran Cavaliere Arcieri Frecce Barbari P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Gran Cavaliere Arcieri Capanna goblin P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Stregone Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Capanna goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari
Barbari P.E.K.K.A. Capanna goblin Gran Cavaliere
Frecce Stregone Arcieri Capanna goblin
P.E.K.K.A. Arcieri Barbari Capanna goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Capanna goblin
P.E.K.K.A. Barbari Capanna goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Capanna goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce Barbari
Barbari P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone
Stregone Arcieri Barbari Gran Cavaliere
Barbari Capanna goblin Arcieri P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Barbari Capanna goblin Stregone P.E.K.K.A.
Frecce Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce Capanna goblin
Frecce Barbari
Stregone Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Arcieri Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Arcieri Frecce Stregone
Capanna goblin
Frecce
Frecce Capanna goblin
Frecce Capanna goblin Stregone
Frecce Capanna goblin Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Barbari
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Stregone
Capanna goblin Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Arcieri Barbari Capanna goblin
Arcieri Frecce Stregone
Frecce
Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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