Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Stregone Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Reclute Royale Stregone Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Reclute Royale Maiali Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Reclute Royale Maiali Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Reclute Royale Maiali Royale
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Reclute Royale Maiali Royale Principino
Scarica
Arcieri Gang di goblin Maiali Royale Principino
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Reclute Royale Stregone Maiali Royale Principino
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Reclute Royale Maiali Royale Principino
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Maiali Royale
Frecce
Arcieri Gang di goblin Reclute Royale Maiali Royale Principino
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Reclute Royale Stregone Maiali Royale Principino
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Stregone Maiali Royale Principino
Veleno
Arcieri Gang di goblin Reclute Royale Stregone Maiali Royale Principino
Fulmine
Stregone Principino
Razzo
Stregone Maiali Royale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Reclute Royale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Gang di goblin Principino Stregone Maiali Royale Reclute Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Gang di goblin Principino

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Reclute Royale Maiali Royale Gran Cavaliere
Frecce
Maiali Royale Arcieri Gran Cavaliere
Gang di goblin
Reclute Royale Maiali Royale
Reclute Royale
Arcieri Gang di goblin Maiali Royale
Stregone
Maiali Royale Gran Cavaliere
Maiali Royale
Frecce Arcieri Gang di goblin Reclute Royale Stregone Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Stregone Maiali Royale
Principino
Maiali Royale

Sinergie di difesa 1 6

Arcieri
Gang di goblin Reclute Royale Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Principino
Gang di goblin
Arcieri Reclute Royale
Reclute Royale
Arcieri Gang di goblin
Stregone
Gran Cavaliere
Maiali Royale
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Stregone
Principino
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Stregone
Gang di goblin Reclute Royale Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Arcieri Reclute Royale
Reclute Royale Gang di goblin Gran Cavaliere
Frecce Reclute Royale Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Arcieri Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Gang di goblin Stregone Principino
Frecce Reclute Royale Gran Cavaliere
Gang di goblin Reclute Royale
Gang di goblin Arcieri Reclute Royale Gran Cavaliere Principino
Arcieri Gang di goblin Frecce Reclute Royale Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Gang di goblin Stregone
Reclute Royale Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone
Stregone Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Reclute Royale
Reclute Royale Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Reclute Royale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Reclute Royale
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Gang di goblin Reclute Royale Stregone Principino
Frecce Stregone Arcieri Reclute Royale Gran Cavaliere Principino
Reclute Royale
Gang di goblin Reclute Royale Stregone Gran Cavaliere Arcieri Frecce Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Reclute Royale Gran Cavaliere Arcieri
Arcieri Frecce Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere
Gang di goblin Reclute Royale Gran Cavaliere
Gang di goblin Reclute Royale Gran Cavaliere
Reclute Royale Gang di goblin Gran Cavaliere
Frecce Stregone Arcieri Gang di goblin
Gang di goblin Reclute Royale Arcieri
Gran Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale Gran Cavaliere
Reclute Royale Gang di goblin
Gran Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale Gran Cavaliere Frecce
Reclute Royale Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone
Reclute Royale Stregone Arcieri Gran Cavaliere
Gang di goblin Reclute Royale Arcieri Principino
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Reclute Royale Stregone
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Reclute Royale
Frecce
Frecce
Frecce Reclute Royale
Stregone Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Arcieri Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Gang di goblin
Frecce Reclute Royale Stregone
Arcieri Frecce Stregone
Frecce
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Reclute Royale Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Reclute Royale
Frecce Stregone Gran Cavaliere Principino
Frecce Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Stregone Principino
Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Arcieri Gang di goblin Reclute Royale
Arcieri Frecce Stregone
Frecce
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Reclute Royale Gran Cavaliere
Gang di goblin Reclute Royale
Reclute Royale Gran Cavaliere Principino
Stregone Gran Cavaliere

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