Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Scarica
Arcieri Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Barile barbarico
Arcieri Valchiria Stregone Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Il Tronco
Arcieri Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Terremoto
Arcieri Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Valchiria Stregone Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Sfera infuocata
Arcieri Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Arcieri Stregone Guardie Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Stregone
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Guardie Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Barile goblin Guardie Orda di scheletri Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Barile goblin Guardie

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Barile goblin Gran Cavaliere
Valchiria
Arcieri Barile goblin Stregone
Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Barile goblin
Valchiria Frecce Guardie Orda di scheletri Gran Cavaliere
Guardie
Barile goblin
Orda di scheletri
Barile goblin
Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Stregone Barile goblin

Sinergie di difesa 2 9

Arcieri
Valchiria Guardie Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria
Arcieri Frecce Stregone
Stregone
Valchiria Guardie Orda di scheletri Gran Cavaliere
Barile goblin
Guardie
Arcieri Stregone Orda di scheletri
Orda di scheletri
Arcieri Stregone Guardie
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone
Orda di scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Guardie Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Arcieri Valchiria Guardie Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Stregone
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Arcieri Valchiria Gran Cavaliere
Arcieri Valchiria Guardie Orda di scheletri Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Stregone
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Stregone Guardie
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Guardie
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Valchiria Orda di scheletri
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Stregone Guardie Orda di scheletri
Frecce Valchiria Stregone Arcieri Guardie Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Frecce Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guardie Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri
Arcieri Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Guardie Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Guardie Orda di scheletri Gran Cavaliere
Valchiria Guardie Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Stregone Arcieri
Guardie Orda di scheletri Arcieri Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri
Gran Cavaliere Valchiria Guardie
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Valchiria Guardie
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Stregone Guardie
Stregone Arcieri Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Guardie Orda di scheletri Arcieri Valchiria
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Stregone
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Guardie
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria Guardie
Stregone Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Arcieri Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Guardie
Frecce Valchiria Stregone
Arcieri Frecce Stregone
Frecce
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Stregone
Stregone Guardie
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Arcieri Guardie Orda di scheletri
Arcieri Frecce Stregone
Frecce
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Gran Cavaliere
Guardie
Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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