Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Stregone Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Scheletro gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin
Scarica
Arcieri Gang di goblin Fuorilegge
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Valchiria Stregone Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Scheletro gigante Fuorilegge
Terremoto
Arcieri Gang di goblin
Frecce
Arcieri Gang di goblin
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Valchiria Stregone Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Gang di goblin Stregone Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arcieri Gang di goblin Fuorilegge Valchiria Stregone elettrico Stregone Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Arcieri Gang di goblin Fuorilegge

Sinergie d'attacco 1 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge
Gang di goblin
Valchiria Specchio Scheletro gigante Fuorilegge
Valchiria
Arcieri Gang di goblin Stregone Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone
Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge
Specchio
Gang di goblin Scheletro gigante
Scheletro gigante
Arcieri Gang di goblin Valchiria Stregone Specchio Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Arcieri Gang di goblin Valchiria Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 19

Arcieri
Valchiria Gang di goblin Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Gang di goblin
Arcieri Valchiria Specchio Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria
Arcieri Gang di goblin Stregone Specchio Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone
Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Specchio
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Scheletro gigante
Arcieri Gang di goblin Stregone Stregone elettrico
Fuorilegge
Arcieri Gang di goblin Valchiria Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arcieri Gang di goblin Valchiria Stregone Specchio Scheletro gigante Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Gang di goblin Arcieri Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Scheletro gigante
Gang di goblin Arcieri Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Gang di goblin Stregone
Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Gang di goblin
Gang di goblin Arcieri Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Arcieri Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Stregone Scheletro gigante Fuorilegge
Arcieri Gang di goblin Stregone Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Stregone Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico
Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Arcieri Gang di goblin Valchiria Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Stregone Arcieri Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone Arcieri Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Arcieri Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Arcieri Gang di goblin Valchiria Stregone
Gang di goblin Scheletro gigante Fuorilegge Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Scheletro gigante Gang di goblin Valchiria Fuorilegge
Stregone Arcieri Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Arcieri Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Scheletro gigante Valchiria
Scheletro gigante Stregone elettrico Valchiria Fuorilegge
Gang di goblin
Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Gang di goblin Valchiria Stregone Fuorilegge
Stregone Arcieri Valchiria
Gang di goblin Stregone elettrico Arcieri Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Arcieri Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge
Fuorilegge Stregone elettrico
Scheletro gigante Fuorilegge
Valchiria Scheletro gigante
Stregone Valchiria
Stregone
Arcieri Stregone
Stregone
Stregone Fuorilegge
Gang di goblin Stregone elettrico
Valchiria Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Arcieri Stregone
Fuorilegge
Fuorilegge
Stregone Fuorilegge
Stregone Fuorilegge
Arcieri Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Stregone
Scheletro gigante
Stregone
Valchiria Stregone
Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Fuorilegge
Fuorilegge
Arcieri Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone
Stregone Fuorilegge
Stregone elettrico
Scheletro gigante
Stregone
Stregone elettrico Arcieri Gang di goblin Fuorilegge
Arcieri Stregone Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone Stregone elettrico
Stregone
Scheletro gigante
Gang di goblin Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico

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