Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Strega
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Scintilla
Barile barbarico
Barbari Orda di scheletri Strega Scintilla
Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Strega Scintilla
Terremoto
Barbari Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Scintilla
Veleno
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Scintilla
Fulmine
Strega Scintilla
Razzo
Barbari Orda di sgherri Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Strega Scintilla P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Frecce Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Barbari
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Frecce Strega
Scintilla
Frecce Orda di sgherri Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Frecce Strega

Sinergie di difesa 1 8

Frecce
Gran Cavaliere Barbari P.E.K.K.A. Scintilla
Barbari
Frecce Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri
Barbari Scintilla
Orda di scheletri
Barbari Scintilla
Strega
Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Frecce
Scintilla
Frecce Orda di sgherri Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Frecce Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Scintilla
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Strega Gran Cavaliere
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Frecce Strega
Frecce Barbari P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Orda di sgherri Strega P.E.K.K.A. Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Frecce Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Strega
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Strega
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Frecce Barbari Orda di sgherri Strega P.E.K.K.A.
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Orda di sgherri Gran Cavaliere
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere Frecce Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Strega
Frecce Strega Barbari Gran Cavaliere
Barbari P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Barbari Orda di sgherri Strega P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Strega Scintilla
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Orda di sgherri Scintilla
Barbari P.E.K.K.A. Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Barbari Orda di sgherri Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Orda di scheletri Strega Scintilla
Strega P.E.K.K.A. Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Orda di sgherri Strega Scintilla
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce Barbari
Barbari Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Strega Scintilla
Barbari Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Orda di scheletri Strega Scintilla Orda di sgherri P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Barbari Orda di sgherri Strega P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Barbari Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Strega
Frecce Orda di sgherri Strega Scintilla
Frecce
Frecce
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce Orda di sgherri
Frecce Scintilla
Frecce Orda di sgherri Strega Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Scintilla
Frecce Barbari Orda di sgherri
Frecce Strega Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega
Frecce Strega Scintilla
Frecce Strega Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Frecce Orda di sgherri Strega Scintilla
Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Scintilla
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Orda di sgherri Barbari Orda di scheletri Strega
Frecce Strega
Frecce
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Scintilla
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Scintilla
Strega
Strega Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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