Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Estrattore di elisir Principe nero Drago elettrico Golem Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Guaritrice guerriera Principe nero Golem Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Drago elettrico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero Fenice
Palla di neve gigante
Drago elettrico
Scarica
Principe nero
Barile barbarico
Principe nero
Il Tronco
Principe nero
Terremoto
Estrattore di elisir
Frecce
Consegna Royale
Guaritrice guerriera Principe nero Drago elettrico
Sfera infuocata
Guaritrice guerriera Estrattore di elisir Drago elettrico
Veleno
Guaritrice guerriera Estrattore di elisir Drago elettrico Fenice
Fulmine
Guaritrice guerriera Estrattore di elisir Principe nero Drago elettrico Fenice
Razzo
Guaritrice guerriera Estrattore di elisir Drago elettrico Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Principe nero Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Guaritrice guerriera Estrattore di elisir Furia Principe nero Golem

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Guaritrice guerriera Principe nero Fenice Drago elettrico Estrattore di elisir Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Frecce Guaritrice guerriera Principe nero

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Golem Guaritrice guerriera Principe nero Fenice
Guaritrice guerriera
Furia Drago elettrico Frecce Principe nero Golem
Estrattore di elisir
Furia
Guaritrice guerriera Principe nero Drago elettrico Fenice
Principe nero
Frecce Guaritrice guerriera Furia Golem
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Golem Furia
Golem
Frecce Drago elettrico Guaritrice guerriera Principe nero
Fenice
Frecce Furia

Sinergie di difesa 1 6

Frecce
Guaritrice guerriera Principe nero Fenice
Guaritrice guerriera
Drago elettrico Frecce Principe nero Fenice
Estrattore di elisir
Furia
Principe nero
Frecce Guaritrice guerriera Drago elettrico
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Principe nero
Golem
Fenice
Frecce Guaritrice guerriera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Drago elettrico
Guaritrice guerriera Principe nero Drago elettrico Fenice
Principe nero Drago elettrico
Principe nero Drago elettrico Fenice
Frecce Guaritrice guerriera Principe nero
Frecce Principe nero Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Fenice
Frecce Guaritrice guerriera Drago elettrico Fenice
Fenice
Guaritrice guerriera Principe nero Fenice
Frecce Principe nero Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Fenice
Guaritrice guerriera Principe nero Drago elettrico
Frecce Principe nero Drago elettrico
Fenice
Frecce Principe nero Drago elettrico
Frecce Guaritrice guerriera Principe nero Drago elettrico
Frecce Guaritrice guerriera Principe nero Drago elettrico
Fenice
Principe nero Frecce Guaritrice guerriera Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guaritrice guerriera Principe nero
Frecce Guaritrice guerriera Drago elettrico Fenice
Guaritrice guerriera Principe nero Drago elettrico
Principe nero Guaritrice guerriera Fenice
Guaritrice guerriera Principe nero Fenice
Frecce Drago elettrico
Principe nero Guaritrice guerriera Fenice
Guaritrice guerriera Principe nero Fenice
Drago elettrico Principe nero Fenice
Fenice
Principe nero Drago elettrico Fenice
Frecce Principe nero Fenice
Principe nero
Drago elettrico
Drago elettrico Fenice Guaritrice guerriera Principe nero
Frecce Guaritrice guerriera Principe nero Drago elettrico Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Principe nero
Frecce Principe nero
Frecce Drago elettrico
Frecce
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Drago elettrico
Frecce Principe nero Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Frecce Principe nero Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Frecce Drago elettrico
Frecce Principe nero Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Frecce Drago elettrico
Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Principe nero Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Principe nero Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Principe nero Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Principe nero

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