Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe Scintilla Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Maiali Royale Principe Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Orda di scheletri Principe Scintilla Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Maiali Royale Orda di scheletri Re degli scheletri
Scarica
Torre infernale Maiali Royale Orda di scheletri Principe Scintilla Re degli scheletri
Barile barbarico
Torre infernale Maiali Royale Orda di scheletri Scintilla Re degli scheletri
Il Tronco
Maiali Royale Orda di scheletri Principe Scintilla Re degli scheletri
Terremoto
Torre infernale Maiali Royale Orda di scheletri Re degli scheletri
Frecce
Maiali Royale Orda di scheletri Re degli scheletri
Consegna Royale
Maiali Royale Orda di scheletri Principe Scintilla Re degli scheletri
Sfera infuocata
Torre infernale Maiali Royale Orda di scheletri Scintilla Re degli scheletri
Veleno
Torre infernale Maiali Royale Orda di scheletri Scintilla Re degli scheletri
Fulmine
Torre infernale Principe Scintilla Re degli scheletri
Razzo
Torre infernale Maiali Royale Principe Scintilla Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Scintilla Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Orda di scheletri Principe Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Sfera infuocata Re degli scheletri Torre infernale Maiali Royale Principe Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Orda di scheletri Sfera infuocata Re degli scheletri

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Maiali Royale Scintilla Principe
Sfera infuocata
Frecce Maiali Royale Scintilla Re degli scheletri
Torre infernale
Maiali Royale
Frecce Sfera infuocata
Orda di scheletri
Re degli scheletri Scintilla
Principe
Frecce
Scintilla
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri
Re degli scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie di difesa 1 10

Frecce
Sfera infuocata Torre infernale Principe Scintilla
Sfera infuocata
Frecce Torre infernale
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Principe Re degli scheletri
Maiali Royale
Orda di scheletri
Torre infernale Principe Scintilla Re degli scheletri
Principe
Frecce Torre infernale Orda di scheletri
Scintilla
Frecce Orda di scheletri
Re degli scheletri
Torre infernale Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Torre infernale Scintilla
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Principe
Torre infernale Orda di scheletri Principe Scintilla
Torre infernale Orda di scheletri Principe Scintilla Re degli scheletri
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Principe Scintilla
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri
Torre infernale Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Torre infernale Scintilla
Torre infernale Scintilla Orda di scheletri Principe Re degli scheletri
Orda di scheletri Torre infernale Principe Scintilla
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Re degli scheletri
Frecce Torre infernale Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri Principe Scintilla Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Scintilla Frecce Principe Re degli scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Principe Re degli scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata Principe Scintilla
Scintilla Frecce Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri Principe
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Frecce Sfera infuocata
Scintilla Torre infernale Principe
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Principe Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale Principe Scintilla
Sfera infuocata Frecce Principe
Orda di scheletri Torre infernale Principe Scintilla
Orda di scheletri Principe Sfera infuocata Torre infernale Scintilla
Torre infernale Orda di scheletri Principe Scintilla
Frecce Sfera infuocata
Orda di scheletri Principe Scintilla Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Principe Scintilla
Sfera infuocata Torre infernale Orda di scheletri Principe Scintilla
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla
Torre infernale Principe Scintilla
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Principe
Orda di scheletri Principe Sfera infuocata Torre infernale Scintilla Re degli scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Scintilla
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Sfera infuocata Principe Re degli scheletri
Frecce Sfera infuocata Torre infernale Scintilla Re degli scheletri
Frecce Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Scintilla
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata Principe Scintilla
Sfera infuocata Frecce Scintilla
Frecce Sfera infuocata
Frecce Scintilla
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Scintilla
Frecce Sfera infuocata Principe Scintilla
Sfera infuocata Frecce
Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Principe Scintilla
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Frecce Sfera infuocata Principe Scintilla
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Scintilla
Frecce Sfera infuocata
Principe Scintilla
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Frecce Principe Scintilla
Sfera infuocata Frecce Scintilla
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Principe Scintilla
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Scintilla
Frecce Sfera infuocata Re degli scheletri
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Principe Scintilla
Sfera infuocata Scintilla Re degli scheletri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Scintilla
Principe Scintilla
Sfera infuocata Scintilla

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