Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Cannone a rotelle Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Scarica
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Torre infernale Cannone a rotelle
Barile barbarico
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Torre infernale Stregone Cannone a rotelle
Il Tronco
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale
Frecce
Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Torre infernale Stregone Cannone a rotelle
Veleno
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Torre infernale Stregone
Fulmine
Torre infernale Stregone Cannone a rotelle
Razzo
Torre infernale Stregone Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Goblin cerbottaniere Torre infernale Stregone Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Gang di goblin Goblin cerbottaniere Torre infernale

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cannone a rotelle
Frecce Gang di goblin Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone
Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone

Sinergie di difesa 2 15

Frecce
Gran Cavaliere Torre infernale Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Torre infernale Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Torre infernale Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Torre infernale
Gang di goblin Frecce Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Stregone
Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cannone a rotelle
Frecce Gang di goblin Goblin cerbottaniere Torre infernale Stregone
P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone
Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Torre infernale Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Goblin cerbottaniere Torre infernale Stregone
Torre infernale P.E.K.K.A. Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Torre infernale P.E.K.K.A. Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Frecce P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Torre infernale Frecce Gang di goblin Stregone
Frecce Goblin cerbottaniere Torre infernale Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Torre infernale P.E.K.K.A. Gang di goblin
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Torre infernale Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Frecce Stregone Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone
Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone Cannone a rotelle
Stregone Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A. Gang di goblin Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Torre infernale Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone Cannone a rotelle
Frecce Stregone Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Torre infernale Cannone a rotelle
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere Frecce Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Torre infernale Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Stregone Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale Cannone a rotelle
Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale Cannone a rotelle
Torre infernale P.E.K.K.A. Gang di goblin Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Frecce Stregone Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Gang di goblin P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Torre infernale Cannone a rotelle
Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cannone a rotelle
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale Cannone a rotelle
Torre infernale P.E.K.K.A. Gang di goblin Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Torre infernale Cannone a rotelle
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce
Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Stregone
Stregone Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Torre infernale Stregone Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Frecce Goblin cerbottaniere
Stregone Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone
Gang di goblin
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone Cannone a rotelle
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Frecce Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Frecce Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone Cannone a rotelle
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Cannone a rotelle
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone
Frecce
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone
Frecce
Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle Gran Cavaliere
Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere

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