Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega
Scarica
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega Principe
Barile barbarico
Gang di goblin Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega Principe
Terremoto
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Gang di goblin Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega Principe
Sfera infuocata
Gang di goblin Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega
Veleno
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Stregone Strega Principe
Razzo
Stregone Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Barile goblin Principe
Gang di goblin
Barile goblin Principe
Sfera infuocata
Frecce
Stregone
Principe
Barile goblin
Gang di goblin Principe Frecce Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barile goblin
Strega
Principe
Principe
Barile goblin Frecce Gang di goblin Stregone Strega

Sinergie di difesa 0 8

Frecce
Sfera infuocata Principe
Gang di goblin
Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata
Frecce
Stregone
Orda di scheletri Principe
Barile goblin
Orda di scheletri
Gang di goblin Stregone Principe
Strega
Principe
Principe
Frecce Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri Gang di goblin Strega Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Strega Principe
Orda di scheletri Strega Principe Gang di goblin
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Frecce Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri
Frecce Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Strega
Frecce Sfera infuocata
Strega Gang di goblin Orda di scheletri Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Strega Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Strega
Orda di scheletri Principe Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Frecce Gang di goblin Strega Principe
Orda di scheletri Gang di goblin Principe
Orda di scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Principe
Stregone Frecce Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Sfera infuocata Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Stregone Strega Sfera infuocata
Principe
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Strega Principe
Sfera infuocata Frecce Gang di goblin Stregone Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Strega Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Principe Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Sfera infuocata Stregone Gang di goblin Strega
Gang di goblin Orda di scheletri Principe Sfera infuocata Strega
Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Orda di scheletri Strega Principe
Strega Gang di goblin Orda di scheletri
Strega Principe
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Principe
Orda di scheletri Principe Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Strega
Stregone Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Gang di goblin Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Principe
Frecce Sfera infuocata Stregone Strega
Frecce Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Stregone Frecce
Frecce Sfera infuocata Stregone Strega
Frecce Stregone Strega
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata Stregone
Gang di goblin Sfera infuocata Principe
Frecce Sfera infuocata Stregone Principe
Sfera infuocata Frecce Stregone
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Principe
Frecce Sfera infuocata Stregone Strega
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone Principe
Frecce Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Principe
Frecce Sfera infuocata Stregone
Principe
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone Strega
Strega
Frecce Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Frecce Stregone Strega Principe
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata
Principe
Frecce Sfera infuocata Stregone
Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri Strega Principe
Sfera infuocata Frecce Stregone Strega
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Stregone Principe
Frecce Sfera infuocata Stregone
Frecce Sfera infuocata
Principe
Gang di goblin Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Principe
Principe
Sfera infuocata Stregone

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