Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Moschettiere Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Boia Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Moschettiere Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Gang di goblin Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Gang di goblin Moschettiere Orda di scheletri Boia
Il Tronco
Gang di goblin Moschettiere Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Moschettiere Orda di scheletri Boia Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Moschettiere Orda di scheletri Boia Drago infernale
Veleno
Gang di goblin Moschettiere Orda di scheletri Boia
Fulmine
Moschettiere Boia Drago infernale
Razzo
Moschettiere Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Veleno Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Veleno Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Veleno Boia Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Moschettiere Veleno Drago infernale Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Moschettiere

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gran Cavaliere
Gang di goblin
Moschettiere
Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Veleno
Gran Cavaliere
Boia
Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Moschettiere Veleno Boia

Sinergie di difesa 2 9

Frecce
Gran Cavaliere
Gang di goblin
Moschettiere Orda di scheletri Drago infernale
Moschettiere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Gang di goblin Moschettiere Boia Drago infernale
Veleno
Gran Cavaliere
Boia
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Drago infernale
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Veleno Boia Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Boia
Orda di scheletri Drago infernale Gang di goblin Moschettiere Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere Boia Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Gang di goblin Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Veleno Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Moschettiere Boia Gran Cavaliere
Moschettiere Drago infernale Frecce Gang di goblin Veleno Boia
Frecce Moschettiere Veleno Gran Cavaliere
Drago infernale Gang di goblin Moschettiere Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Moschettiere Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Veleno Boia Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Boia Drago infernale Gang di goblin Veleno
Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Moschettiere
Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Veleno
Orda di scheletri Drago infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gang di goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Moschettiere Orda di scheletri Veleno Boia
Frecce Gran Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Orda di scheletri Boia
Frecce Veleno Boia Moschettiere Drago infernale Gran Cavaliere
Moschettiere Drago infernale
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Moschettiere Veleno Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Veleno Frecce Gang di goblin Moschettiere Boia Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere
Gang di goblin Moschettiere Orda di scheletri Boia Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Veleno Boia Gang di goblin Moschettiere
Gang di goblin Orda di scheletri Moschettiere
Gran Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Gran Cavaliere Orda di scheletri Veleno Drago infernale
Gang di goblin Moschettiere Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Moschettiere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Veleno
Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Boia
Moschettiere Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Moschettiere Veleno Boia Drago infernale
Frecce Veleno Boia Gran Cavaliere Moschettiere Drago infernale
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Frecce Moschettiere
Frecce Veleno Moschettiere Boia
Frecce Veleno
Frecce Moschettiere Veleno
Veleno Boia Frecce Gran Cavaliere
Frecce Veleno Boia Moschettiere
Frecce Moschettiere Veleno Boia
Frecce Veleno Boia
Frecce Veleno
Gang di goblin Moschettiere Veleno
Veleno Frecce Moschettiere
Veleno Frecce Moschettiere Boia
Veleno Moschettiere Boia
Frecce Moschettiere Veleno
Frecce Moschettiere Veleno
Frecce Moschettiere Veleno Boia
Frecce Moschettiere Veleno Boia Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Frecce Moschettiere Veleno Boia Gran Cavaliere
Frecce Veleno Gran Cavaliere
Moschettiere Veleno Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Moschettiere
Frecce Moschettiere Veleno
Frecce Veleno Boia Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Veleno Moschettiere Boia
Frecce Moschettiere Veleno Gran Cavaliere
Veleno Frecce Moschettiere
Veleno Frecce Moschettiere Boia
Moschettiere Veleno
Veleno Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Gang di goblin Moschettiere Orda di scheletri
Veleno Frecce Moschettiere Boia
Frecce
Veleno Gang di goblin Moschettiere Boia Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Veleno Boia
Frecce Veleno
Moschettiere Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Moschettiere Veleno
Moschettiere Veleno Boia
Veleno Moschettiere Boia Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

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