Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Boia Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Boia Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Arciere Magico Gran Cavaliere Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Minatore colossale
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Minatore colossale
Scarica
Minatore colossale
Barile barbarico
Stregone Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Domatore di cinghiali
Terremoto
Domatore di cinghiali
Frecce
Consegna Royale
Domatore di cinghiali Stregone Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Stregone Boia Stregone elettrico Arciere Magico Minatore colossale
Veleno
Stregone Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Stregone Boia Stregone elettrico Arciere Magico Minatore colossale
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone Boia Arciere Magico Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Boia Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Boia Gran Cavaliere Minatore colossale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico Minatore colossale Stregone Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere Minatore colossale
Domatore di cinghiali
Frecce Stregone Boia Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Boia
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Domatore di cinghiali Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Domatore di cinghiali Stregone Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Minatore colossale
Frecce

Sinergie di difesa 1 7

Frecce
Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Stregone
Stregone elettrico Gran Cavaliere Minatore colossale
Boia
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Minatore colossale
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Boia Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Frecce Stregone Boia Arciere Magico
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Minatore colossale
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Boia Stregone elettrico Frecce Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Boia Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Stregone Boia Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Boia Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Stregone Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Stregone Boia Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Frecce Boia Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Stregone Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Boia Gran Cavaliere Minatore colossale
Frecce Stregone Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Gran Cavaliere Minatore colossale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere Magico
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere Stregone Boia
Stregone Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Boia Arciere Magico Minatore colossale
Frecce Boia Gran Cavaliere Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Minatore colossale
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce
Frecce Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Stregone Boia Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Stregone Boia Arciere Magico
Frecce Stregone Boia Arciere Magico
Frecce Stregone Boia Arciere Magico
Frecce Stregone
Stregone elettrico
Frecce Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Stregone Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Stregone Boia Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Stregone Boia Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone Boia Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Stregone Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Frecce Stregone Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Stregone
Frecce Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Minatore colossale Gran Cavaliere
Frecce Stregone Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Stregone Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce
Stregone Boia Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Stregone Boia Arciere Magico
Frecce
Boia Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico
Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Boia Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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