Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Stregone Fenice Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Stregone Principe nero Principe Fenice Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Principe nero Principe Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Principe nero Principe Fenice Strega notturna
Palla di neve gigante
Guardie Strega notturna
Scarica
Guardie Principe nero Principe Strega notturna
Barile barbarico
Stregone Guardie Principe nero Strega notturna
Il Tronco
Guardie Principe nero Principe
Terremoto
Guardie
Frecce
Guardie Strega notturna
Consegna Royale
Stregone Guardie Principe nero Principe Strega notturna
Sfera infuocata
Stregone Strega notturna
Veleno
Stregone Guardie Fenice Strega notturna
Fulmine
Golem di ghiaccio Stregone Principe nero Principe Fenice Strega notturna
Razzo
Stregone Principe Fenice Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Golem di ghiaccio Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Golem di ghiaccio Stregone Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di ghiaccio Guardie Principe nero Principe Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Frecce Guardie Principe nero Fenice Strega notturna Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Golem di ghiaccio Frecce Guardie Principe nero

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Principe nero Principe Fenice Strega notturna
Golem di ghiaccio
Principe
Stregone
Principe nero Principe
Guardie
Principe nero
Principe Frecce Stregone
Principe
Golem di ghiaccio Principe nero Frecce Stregone
Fenice
Frecce
Strega notturna
Frecce

Sinergie di difesa 1 13

Frecce
Golem di ghiaccio Principe nero Principe Fenice
Golem di ghiaccio
Strega notturna Frecce Stregone Guardie Fenice
Stregone
Golem di ghiaccio Guardie Principe nero Principe
Guardie
Golem di ghiaccio Stregone Principe
Principe nero
Frecce Stregone Principe Strega notturna
Principe
Frecce Stregone Guardie Principe nero
Fenice
Frecce Golem di ghiaccio
Strega notturna
Golem di ghiaccio Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Stregone
Principe nero Principe Fenice Strega notturna
Principe Principe nero Strega notturna
Principe Strega notturna Guardie Principe nero Fenice
Frecce Principe nero Principe
Frecce Guardie Principe nero Strega notturna
Frecce Stregone Fenice Strega notturna
Frecce Golem di ghiaccio Fenice
Principe Fenice Strega notturna
Guardie Golem di ghiaccio Principe nero Principe Fenice Strega notturna
Guardie Frecce Golem di ghiaccio Stregone Principe nero Strega notturna
Frecce Stregone Fenice Strega notturna
Principe Strega notturna Stregone Guardie Principe nero
Stregone Frecce Guardie Principe nero Principe Strega notturna
Principe Fenice
Principe
Stregone Frecce Principe nero Principe Strega notturna
Frecce Stregone Guardie Principe nero Principe Strega notturna
Frecce Stregone Golem di ghiaccio Guardie Principe nero
Principe Fenice
Stregone Principe nero Frecce Guardie Principe Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Golem di ghiaccio Principe nero Principe
Frecce Golem di ghiaccio Stregone Principe Fenice
Guardie Golem di ghiaccio Principe nero Principe
Guardie Principe nero Principe Golem di ghiaccio Fenice Strega notturna
Guardie Principe nero Principe Fenice Strega notturna
Frecce Stregone Golem di ghiaccio
Guardie Principe nero Principe Golem di ghiaccio Fenice Strega notturna
Principe nero Principe Fenice
Golem di ghiaccio Principe nero Principe Fenice
Guardie Fenice
Guardie Principe nero Principe Fenice
Frecce Guardie Principe nero Principe Fenice
Principe nero Principe Golem di ghiaccio Stregone Guardie Strega notturna
Stregone
Guardie Fenice Golem di ghiaccio Principe nero Principe Strega notturna
Frecce Golem di ghiaccio Stregone Principe nero Fenice
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Golem di ghiaccio Guardie
Frecce
Frecce
Frecce Golem di ghiaccio Guardie Principe nero Principe
Stregone Frecce Principe nero
Frecce Stregone Golem di ghiaccio
Frecce Stregone
Frecce Golem di ghiaccio Stregone
Frecce Stregone
Guardie Principe Strega notturna
Frecce Stregone Principe nero Principe
Frecce Stregone
Golem di ghiaccio
Frecce
Frecce Golem di ghiaccio Principe
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Strega notturna
Frecce Stregone Principe nero Principe
Frecce Stregone
Principe Strega notturna
Frecce Stregone
Principe
Frecce
Frecce Golem di ghiaccio Stregone Principe nero
Frecce Stregone
Frecce Stregone Principe
Frecce
Frecce Golem di ghiaccio Stregone Strega notturna
Stregone Guardie
Strega notturna
Frecce Stregone Strega notturna
Frecce
Principe
Frecce Stregone
Guardie Principe nero Principe Strega notturna
Frecce Stregone
Frecce
Stregone Principe nero Principe
Frecce Golem di ghiaccio Stregone
Frecce
Principe nero Principe
Guardie
Principe nero Principe
Principe
Stregone

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