Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Drago infernale Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gran Cavaliere Re degli scheletri

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Drago infernale Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega Drago infernale Re degli scheletri
Scarica
Torre infernale Orda di scheletri Strega Drago infernale Re degli scheletri
Barile barbarico
Torre infernale Orda di scheletri Strega Re degli scheletri
Il Tronco
Orda di scheletri Strega Re degli scheletri
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri Strega Re degli scheletri
Frecce
Orda di scheletri Strega Re degli scheletri
Consegna Royale
Orda di scheletri Strega Drago infernale Re degli scheletri
Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri Strega Drago infernale Re degli scheletri
Veleno
Torre infernale Orda di scheletri Strega Re degli scheletri
Fulmine
Torre infernale Strega Drago infernale Re degli scheletri
Razzo
Torre infernale Strega Drago infernale Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Razzo Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Razzo Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Razzo Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Drago infernale Re degli scheletri Torre infernale Strega Razzo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Orda di scheletri Drago infernale Re degli scheletri

Sinergie d'attacco 2 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gran Cavaliere
Torre infernale
Razzo
Orda di scheletri
Re degli scheletri
Strega
Gran Cavaliere Re degli scheletri
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Strega
Re degli scheletri
Orda di scheletri Strega

Sinergie di difesa 2 8

Frecce
Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Gran Cavaliere Re degli scheletri
Razzo
Orda di scheletri
Torre infernale Drago infernale Re degli scheletri
Strega
Gran Cavaliere
Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Re degli scheletri
Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Strega Drago infernale
Re degli scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Drago infernale Strega Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Drago infernale
Torre infernale Orda di scheletri Strega Drago infernale Gran Cavaliere Re degli scheletri
Frecce Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Drago infernale Frecce Strega
Razzo Frecce Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Drago infernale Orda di scheletri Re degli scheletri
Orda di scheletri Torre infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Frecce Gran Cavaliere Re degli scheletri
Frecce Torre infernale Drago infernale Strega
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Razzo Strega
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Strega Re degli scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere Re degli scheletri
Torre infernale Razzo Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Torre infernale Orda di scheletri Strega
Frecce Gran Cavaliere Orda di scheletri Strega
Frecce Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Strega
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Strega
Frecce Razzo Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Razzo Strega
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Razzo Strega
Razzo Orda di scheletri Torre infernale Strega
Torre infernale Gran Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Razzo Gran Cavaliere Torre infernale Orda di scheletri Strega Drago infernale
Torre infernale Strega Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Torre infernale Strega
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Strega Re degli scheletri
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Strega Razzo Drago infernale Re degli scheletri
Frecce Gran Cavaliere Torre infernale Strega Drago infernale Re degli scheletri
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Razzo
Frecce
Razzo Frecce
Frecce Razzo
Razzo Frecce Gran Cavaliere
Frecce Razzo Strega
Frecce Strega
Frecce
Frecce
Razzo
Razzo Frecce
Frecce Razzo
Razzo
Frecce Razzo
Frecce
Razzo Frecce Strega
Frecce Razzo Gran Cavaliere
Frecce Razzo
Razzo
Razzo Frecce Gran Cavaliere
Razzo Frecce Strega Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Frecce
Razzo
Razzo Frecce
Frecce Strega Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Frecce Strega
Frecce Strega Gran Cavaliere
Razzo Frecce
Frecce Strega
Razzo Strega
Frecce Razzo Gran Cavaliere
Razzo Frecce
Gran Cavaliere
Razzo Frecce
Razzo Orda di scheletri Strega
Razzo Frecce Strega
Frecce
Razzo Gran Cavaliere
Frecce Re degli scheletri
Razzo Frecce
Gran Cavaliere
Razzo Strega Re degli scheletri
Razzo Strega
Razzo Strega Gran Cavaliere
Drago infernale
Razzo Gran Cavaliere

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