Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Strega Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Bocciatore Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Cimitero
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega Cimitero
Scarica
Torre infernale Orda di scheletri Strega Cimitero
Barile barbarico
Torre infernale Orda di scheletri Strega Arciere Magico Cimitero
Il Tronco
Orda di scheletri Strega Cimitero
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri Strega Cimitero
Frecce
Orda di scheletri Strega Cimitero
Consegna Royale
Orda di scheletri Strega Bocciatore Arciere Magico Cimitero
Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri Strega Bocciatore Arciere Magico
Veleno
Torre infernale Orda di scheletri Strega Arciere Magico Cimitero
Fulmine
Torre infernale Strega Bocciatore Arciere Magico
Razzo
Torre infernale Strega Bocciatore Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Congelamento Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Congelamento Bocciatore Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Orda di scheletri Congelamento Bocciatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Congelamento Arciere Magico Torre infernale Strega Bocciatore Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Orda di scheletri Congelamento Arciere Magico

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cimitero Congelamento Bocciatore
Torre infernale
Orda di scheletri
Congelamento
Cimitero Frecce
Strega
Bocciatore Cimitero
Bocciatore
Cimitero Frecce Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Bocciatore
Cimitero
Frecce Congelamento Bocciatore Strega

Sinergie di difesa 1 5

Frecce
Torre infernale Bocciatore
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce
Orda di scheletri
Torre infernale Congelamento Arciere Magico
Congelamento
Orda di scheletri
Strega
Bocciatore
Bocciatore
Frecce Strega
Arciere Magico
Orda di scheletri
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Strega
Torre infernale Orda di scheletri Strega Bocciatore Congelamento
Torre infernale Orda di scheletri Strega Bocciatore
Frecce Orda di scheletri Bocciatore
Frecce Orda di scheletri Congelamento Bocciatore Arciere Magico
Torre infernale Frecce Congelamento Strega Arciere Magico
Bocciatore Frecce Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Torre infernale Bocciatore
Orda di scheletri Strega Frecce Congelamento Bocciatore Arciere Magico
Frecce Torre infernale Strega Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Bocciatore Congelamento Strega
Orda di scheletri Bocciatore Frecce Congelamento Strega Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Congelamento Bocciatore
Frecce Torre infernale Orda di scheletri Strega Bocciatore
Frecce Orda di scheletri Strega Bocciatore Arciere Magico
Frecce Congelamento Strega Bocciatore Arciere Magico
Torre infernale
Orda di scheletri Bocciatore Frecce Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Torre infernale Strega Bocciatore
Frecce Bocciatore Arciere Magico
Orda di scheletri Torre infernale Strega Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Strega Bocciatore
Frecce Congelamento Strega Arciere Magico
Orda di scheletri Torre infernale Strega Bocciatore
Torre infernale Orda di scheletri
Congelamento Torre infernale Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Torre infernale Strega Orda di scheletri
Torre infernale Strega Bocciatore
Orda di scheletri Frecce Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore Torre infernale Strega
Orda di scheletri Strega Bocciatore Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Strega Congelamento Bocciatore Arciere Magico
Frecce Bocciatore Torre infernale Congelamento Strega Arciere Magico
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Congelamento
Frecce Bocciatore Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Congelamento
Frecce Bocciatore Arciere Magico
Frecce Congelamento Strega Arciere Magico
Frecce Strega Bocciatore Arciere Magico
Frecce Congelamento Bocciatore Arciere Magico
Frecce
Bocciatore
Frecce Bocciatore Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Bocciatore Arciere Magico
Frecce Congelamento Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Strega Bocciatore Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Bocciatore
Frecce Congelamento
Frecce Bocciatore Arciere Magico
Frecce Strega Bocciatore Arciere Magico
Bocciatore Arciere Magico
Frecce
Bocciatore
Frecce
Frecce Congelamento Strega Bocciatore Arciere Magico
Strega
Frecce Strega Bocciatore Arciere Magico
Frecce Strega Bocciatore Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Strega Arciere Magico
Congelamento Strega
Bocciatore
Frecce Arciere Magico
Frecce Congelamento Arciere Magico
Frecce Bocciatore Arciere Magico
Orda di scheletri Congelamento Strega Arciere Magico
Frecce Strega Arciere Magico
Congelamento
Frecce
Bocciatore Arciere Magico
Frecce Bocciatore Arciere Magico
Frecce
Congelamento Strega Bocciatore Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Congelamento Strega Bocciatore Arciere Magico
Bocciatore

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