Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Tesla Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Strega Stregone elettrico Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Strega Re degli scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Strega Re degli scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Strega Stregone elettrico Re degli scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Strega Re degli scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Tesla Domatore di cinghiali Strega Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Strega Re degli scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Strega Stregone elettrico Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Tesla Domatore di cinghiali Strega Stregone elettrico Re degli scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Re degli scheletri
Fulmine
Cavaliere Tesla Strega Stregone elettrico Re degli scheletri
Razzo
Domatore di cinghiali Strega Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Domatore di cinghiali Stregone elettrico Re degli scheletri Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Cavaliere
Cavaliere
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Frecce Strega Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Domatore di cinghiali
Tesla
Domatore di cinghiali
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Strega
Cavaliere Domatore di cinghiali Re degli scheletri
Stregone elettrico
Cavaliere Domatore di cinghiali
Re degli scheletri
Strega

Sinergie di difesa 3 7

Frecce
Cavaliere Tesla
Cavaliere
Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico Frecce Strega
Arciere pirotecnico
Cavaliere Tesla Stregone elettrico
Tesla
Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Strega
Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Strega
Re degli scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Strega Stregone elettrico
Tesla Strega Cavaliere Stregone elettrico
Tesla Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Re degli scheletri
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico
Tesla Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce Tesla Stregone elettrico
Tesla Strega Re degli scheletri
Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Re degli scheletri
Frecce Tesla Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Tesla Cavaliere Strega Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Tesla Strega Stregone elettrico Re degli scheletri
Cavaliere Tesla Stregone elettrico Re degli scheletri
Tesla Stregone elettrico
Tesla Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Frecce Tesla Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Frecce Strega Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico
Tesla Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Strega Stregone elettrico
Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Tesla Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla
Cavaliere Strega Stregone elettrico
Cavaliere Tesla Stregone elettrico
Cavaliere Tesla Strega
Frecce Arciere pirotecnico Tesla Strega Stregone elettrico
Cavaliere Tesla Strega Stregone elettrico
Cavaliere Tesla
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Strega
Strega Tesla
Cavaliere Tesla Strega
Frecce Stregone elettrico
Cavaliere Tesla Strega Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Tesla Strega
Tesla Strega Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Tesla Strega Stregone elettrico Re degli scheletri
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Frecce Cavaliere Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Strega
Frecce Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Frecce Strega
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Strega
Frecce Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Arciere pirotecnico

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