Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari scelti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Orda di scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Orda di scheletri Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Razzo
Barbari scelti Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Torre infernale Furia Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone elettrico Torre infernale Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Cavaliere
Cavaliere
Arciere pirotecnico Frecce Barbari scelti Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti
Frecce Furia Cavaliere Arciere pirotecnico
Torre infernale
Furia
Barbari scelti Stregone elettrico
Orda di scheletri
Stregone elettrico
Cavaliere Furia

Sinergie di difesa 5 7

Frecce
Cavaliere Torre infernale
Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico Frecce Orda di scheletri
Arciere pirotecnico
Cavaliere Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Barbari scelti
Torre infernale
Cavaliere Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico
Furia
Orda di scheletri
Torre infernale Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Torre infernale Arciere pirotecnico Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Barbari scelti Orda di scheletri
Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico
Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Barbari scelti Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Orda di scheletri Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti
Orda di scheletri Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri
Cavaliere Barbari scelti Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri Cavaliere Torre infernale
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Frecce Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Barbari scelti Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Frecce Cavaliere Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Barbari scelti Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Orda di scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico

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