Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone elettrico Drago infernale Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mortaio Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Mortaio Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Drago infernale Principino
Scarica
Gang di goblin Mortaio Drago infernale Principino
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Mortaio Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Gang di goblin Principino
Terremoto
Gang di goblin Mortaio
Frecce
Gang di goblin Principino
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico Drago infernale Principino
Sfera infuocata
Gang di goblin Mortaio Stregone elettrico Drago infernale Principino
Veleno
Gang di goblin Mortaio Stregone elettrico Principino
Fulmine
Cavaliere Mortaio Stregone elettrico Drago infernale Principino
Razzo
Mortaio Drago infernale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Mortaio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Gang di goblin Principino Mortaio Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Gang di goblin Principino

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere Mortaio Gran Cavaliere
Cavaliere
Gang di goblin Mortaio Frecce Stregone elettrico Principino
Gang di goblin
Cavaliere Mortaio
Mortaio
Cavaliere Frecce Gang di goblin
Stregone elettrico
Cavaliere Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Stregone elettrico
Principino
Cavaliere

Sinergie di difesa 4 13

Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Mortaio Principino
Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Principino Frecce Mortaio
Gang di goblin
Cavaliere Mortaio Stregone elettrico Drago infernale
Mortaio
Frecce Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico Drago infernale
Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Mortaio Drago infernale Gran Cavaliere Principino
Drago infernale
Gang di goblin Mortaio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico Drago infernale
Principino
Cavaliere Frecce Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Mortaio Stregone elettrico
Drago infernale Cavaliere Gang di goblin Mortaio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Mortaio Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Gang di goblin Mortaio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Frecce Gang di goblin Mortaio Principino
Frecce Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale Gang di goblin Mortaio
Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Gang di goblin Stregone elettrico Frecce Cavaliere Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Gang di goblin Stregone elettrico
Mortaio Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Mortaio Stregone elettrico
Drago infernale Cavaliere Gang di goblin Mortaio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Mortaio Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Gang di goblin Mortaio Stregone elettrico
Frecce Mortaio Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico Principino
Frecce Mortaio Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere Principino
Mortaio Stregone elettrico Drago infernale
Gang di goblin Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Stregone elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Cavaliere Gang di goblin Mortaio Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere Mortaio Drago infernale
Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin
Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Cavaliere Mortaio Drago infernale Principino
Frecce Gran Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Mortaio
Frecce Mortaio Stregone elettrico
Frecce
Frecce Cavaliere
Frecce Mortaio Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Mortaio
Frecce
Frecce Mortaio
Gang di goblin Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Mortaio Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere Mortaio
Frecce Mortaio
Frecce Mortaio
Frecce Mortaio
Frecce Mortaio Gran Cavaliere
Frecce Mortaio
Frecce Mortaio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Mortaio Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Mortaio
Frecce Mortaio Gran Cavaliere Principino
Drago infernale
Frecce Mortaio Stregone elettrico
Frecce Mortaio Gran Cavaliere
Frecce Mortaio
Frecce Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico
Frecce Mortaio Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce
Stregone elettrico Gang di goblin
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Mortaio
Frecce
Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Mortaio Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino

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