Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Moschettiere Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Moschettiere Gigante Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Gigante
Palla di neve gigante
Gang di goblin Moschettiere
Scarica
Gang di goblin
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Moschettiere Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti Moschettiere
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari scelti Moschettiere Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Moschettiere Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Stregone elettrico
Razzo
Barbari scelti Moschettiere

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Moschettiere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Frecce Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Stregone elettrico Gigante Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Frecce Cavaliere Gang di goblin

Sinergie d'attacco 5 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Gigante Cavaliere
Cavaliere
Gang di goblin Moschettiere Frecce Barbari scelti Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin
Cavaliere Gigante
Barbari scelti
Frecce Cavaliere Il Tronco
Moschettiere
Cavaliere Gigante Il Tronco
Gigante
Frecce Moschettiere Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Gigante
Stregone elettrico
Cavaliere Gigante

Sinergie di difesa 5 7

Frecce
Cavaliere
Cavaliere
Gang di goblin Moschettiere Stregone elettrico Frecce Il Tronco
Gang di goblin
Cavaliere Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti
Il Tronco
Moschettiere
Cavaliere Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico
Gigante
Il Tronco
Moschettiere Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Stregone elettrico
Barbari scelti Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Stregone elettrico
Frecce Barbari scelti Il Tronco
Frecce Gang di goblin Il Tronco Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico Frecce Gang di goblin
Frecce Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin Barbari scelti Moschettiere
Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Moschettiere Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone elettrico Frecce Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Frecce Moschettiere Gang di goblin Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico
Frecce Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Barbari scelti Il Tronco Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Moschettiere Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico
Frecce Il Tronco Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico
Barbari scelti Moschettiere Stregone elettrico
Gang di goblin Frecce Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Moschettiere Il Tronco
Gang di goblin Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Moschettiere
Frecce Gang di goblin Moschettiere Stregone elettrico
Gang di goblin Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Stregone elettrico
Cavaliere Barbari scelti
Stregone elettrico Cavaliere Barbari scelti Il Tronco
Gang di goblin Moschettiere
Cavaliere Barbari scelti Moschettiere
Frecce Barbari scelti Il Tronco Stregone elettrico
Barbari scelti Cavaliere Gang di goblin
Moschettiere
Gang di goblin Barbari scelti Stregone elettrico Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Frecce Barbari scelti Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Frecce Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico
Frecce Il Tronco
Frecce Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti Moschettiere Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico
Frecce Moschettiere
Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Il Tronco
Frecce Moschettiere
Frecce Barbari scelti Moschettiere Il Tronco
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce
Frecce Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico
Frecce Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Frecce
Moschettiere Il Tronco
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco Moschettiere Stregone elettrico
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Moschettiere Il Tronco
Barbari scelti Frecce Moschettiere Stregone elettrico
Stregone elettrico Moschettiere
Barbari scelti
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Stregone elettrico
Frecce Il Tronco
Stregone elettrico Gang di goblin Moschettiere
Frecce Moschettiere Stregone elettrico
Frecce Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Stregone elettrico
Frecce Il Tronco Moschettiere
Frecce
Barbari scelti Moschettiere
Gang di goblin Barbari scelti Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico

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