Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cacciatore Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Ariete da battaglia Cacciatore Stregone di ghiaccio Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Ariete da battaglia Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Scarica
Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri Cacciatore Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Il Tronco
Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri Cacciatore Re degli scheletri
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri Cacciatore Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Barile goblin Orda di scheletri Cacciatore Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Veleno
Orda di scheletri Cacciatore Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Fulmine
Cavaliere Ariete da battaglia Cacciatore Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Razzo
Cacciatore Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cacciatore Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cacciatore Stregone di ghiaccio Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Ariete da battaglia Orda di scheletri Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Ariete da battaglia Cacciatore Re degli scheletri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere Ariete da battaglia Barile goblin
Cavaliere
Ariete da battaglia Barile goblin Frecce Cacciatore Stregone di ghiaccio
Ariete da battaglia
Cavaliere Frecce Barile goblin Cacciatore
Barile goblin
Cavaliere Frecce Ariete da battaglia Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Orda di scheletri
Re degli scheletri Barile goblin
Cacciatore
Cavaliere Ariete da battaglia
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Barile goblin
Re degli scheletri
Orda di scheletri Barile goblin

Sinergie di difesa 2 8

Frecce
Cavaliere Stregone di ghiaccio
Cavaliere
Cacciatore Stregone di ghiaccio Frecce Orda di scheletri
Ariete da battaglia
Barile goblin
Orda di scheletri
Cavaliere Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Cacciatore
Cavaliere Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Frecce Orda di scheletri Cacciatore Re degli scheletri
Re degli scheletri
Orda di scheletri Cacciatore Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere
Orda di scheletri Cacciatore Cavaliere Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Cacciatore Cavaliere Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Cacciatore Cavaliere Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Frecce Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Cacciatore Stregone di ghiaccio
Cacciatore Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce
Cacciatore Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Cacciatore Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Frecce Cavaliere Cacciatore Re degli scheletri
Frecce Cacciatore Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Cacciatore Cavaliere Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Frecce Cacciatore Re degli scheletri
Orda di scheletri Cavaliere Cacciatore Re degli scheletri
Orda di scheletri Cacciatore
Frecce Cavaliere Orda di scheletri Cacciatore
Frecce Cavaliere Orda di scheletri Cacciatore Stregone di ghiaccio
Frecce Cacciatore Cavaliere Stregone di ghiaccio
Cacciatore
Orda di scheletri Frecce Cavaliere Cacciatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri
Frecce Cavaliere Cacciatore
Orda di scheletri Cavaliere Cacciatore
Orda di scheletri Cacciatore Cavaliere
Cavaliere Orda di scheletri Cacciatore
Frecce Cacciatore Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Cavaliere Cacciatore Stregone di ghiaccio
Cavaliere Orda di scheletri Cacciatore
Cavaliere Orda di scheletri
Orda di scheletri
Cavaliere Cacciatore
Orda di scheletri Frecce
Orda di scheletri Cavaliere Cacciatore Re degli scheletri
Orda di scheletri
Orda di scheletri Cavaliere Cacciatore Re degli scheletri
Frecce Cacciatore Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Frecce Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce Cacciatore Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce Cacciatore Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce Cavaliere
Frecce
Cavaliere Cacciatore
Frecce
Frecce
Frecce Cacciatore
Frecce
Frecce
Frecce Cacciatore
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Cacciatore Stregone di ghiaccio
Frecce Cacciatore Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce
Frecce Cacciatore Stregone di ghiaccio
Frecce Cacciatore
Frecce
Frecce
Orda di scheletri
Frecce Cacciatore Stregone di ghiaccio
Frecce
Cavaliere Cacciatore
Frecce Re degli scheletri
Frecce
Re degli scheletri

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