Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mascalzoni Cucciolo di drago Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Mascalzoni Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mascalzoni Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Principe nero
Palla di neve gigante
Guardie Cucciolo di drago Principino
Scarica
Guardie Principe nero Principino
Barile barbarico
Cavaliere Mascalzoni Guardie Principe nero Principino
Il Tronco
Mascalzoni Guardie Principe nero Principino
Terremoto
Guardie
Frecce
Mascalzoni Guardie Principino
Consegna Royale
Cavaliere Mascalzoni Guardie Cucciolo di drago Principe nero Principino
Sfera infuocata
Mascalzoni Cucciolo di drago Principino
Veleno
Mascalzoni Guardie Principino
Fulmine
Cavaliere Cucciolo di drago Principe nero Principino
Razzo
Mascalzoni Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Guardie Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Guardie Principino Cucciolo di drago Principe nero Mascalzoni Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Guardie Principino

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere
Cavaliere
Cucciolo di drago Frecce Principino
Mascalzoni
Cucciolo di drago Principe nero
Guardie
Cucciolo di drago
Cavaliere Mascalzoni Principe nero Gran Cavaliere
Principe nero
Frecce Mascalzoni Cucciolo di drago Principino
Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Principino
Cavaliere Principe nero

Sinergie di difesa 2 10

Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero Principino
Cavaliere
Principino Frecce Cucciolo di drago
Mascalzoni
Cucciolo di drago
Guardie
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cavaliere Mascalzoni Guardie Principe nero Gran Cavaliere Principino
Principe nero
Frecce Cucciolo di drago Principino
Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Principino
Cavaliere Frecce Cucciolo di drago Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cucciolo di drago
Cavaliere Mascalzoni Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Mascalzoni Principe nero
Cavaliere Mascalzoni Guardie Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Mascalzoni Guardie Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Mascalzoni Cucciolo di drago Principino
Frecce Mascalzoni Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Mascalzoni
Cavaliere Guardie Mascalzoni Principe nero Gran Cavaliere Principino
Guardie Frecce Cavaliere Mascalzoni Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Mascalzoni Cucciolo di drago
Gran Cavaliere Cavaliere Mascalzoni Guardie Principe nero
Gran Cavaliere Frecce Mascalzoni Guardie Cucciolo di drago Principe nero
Cavaliere Mascalzoni Gran Cavaliere
Mascalzoni Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Mascalzoni Principe nero
Frecce Gran Cavaliere Cavaliere Mascalzoni Guardie Cucciolo di drago Principe nero Principino
Frecce Cucciolo di drago Cavaliere Mascalzoni Guardie Principe nero Gran Cavaliere Principino
Mascalzoni Principe nero Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Guardie Cucciolo di drago Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mascalzoni Guardie Gran Cavaliere Principe nero
Frecce Cavaliere Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Cavaliere Mascalzoni Principe nero
Guardie Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere Mascalzoni
Cavaliere Mascalzoni Guardie Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Mascalzoni Cucciolo di drago
Mascalzoni Guardie Principe nero Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Mascalzoni Principe nero
Gran Cavaliere Cavaliere Cucciolo di drago Principe nero
Guardie
Gran Cavaliere Cavaliere Mascalzoni Guardie Principe nero
Gran Cavaliere Frecce Guardie Principe nero
Mascalzoni Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere Guardie
Mascalzoni Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Mascalzoni Guardie Cavaliere Cucciolo di drago Principe nero Principino
Frecce Gran Cavaliere Mascalzoni Cucciolo di drago Principe nero
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Mascalzoni Guardie Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cavaliere Mascalzoni Guardie Principe nero
Frecce Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Guardie
Frecce Cavaliere Principe nero
Frecce Cucciolo di drago
Cavaliere Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere Principino
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere Principino
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Principino
Guardie
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Guardie Principe nero
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Cavaliere Mascalzoni Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Principe nero Gran Cavaliere
Mascalzoni Guardie Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere Principino

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