Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Rune Giant Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Rune Giant Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barile goblin
Palla di neve gigante
Sgherri Barile goblin
Scarica
Sgherri Torre infernale Barile goblin
Barile barbarico
Torre infernale Stregone Barile goblin
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Barile goblin
Terremoto
Torre infernale Barile goblin
Frecce
Sgherri Barile goblin
Consegna Royale
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Stregone Barile goblin
Sfera infuocata
Sgherri Torre infernale Stregone Barile goblin
Veleno
Sgherri Torre infernale Stregone
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone
Razzo
Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Rune Giant Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Sgherri Barile goblin Mini P.E.K.K.A. Rune Giant Torre infernale Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Sgherri Barile goblin Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Gran Cavaliere
Sgherri
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Rune Giant
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Sgherri Stregone Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barile goblin
Frecce Gran Cavaliere
Rune Giant
Sgherri
Gran Cavaliere
Sgherri Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone Barile goblin

Sinergie di difesa 1 7

Frecce
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Sgherri
Torre infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Stregone
Torre infernale
Frecce Sgherri Gran Cavaliere
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barile goblin
Rune Giant
Gran Cavaliere
Frecce Sgherri Torre infernale Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Torre infernale Stregone
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Sgherri Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Sgherri Gran Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Sgherri Gran Cavaliere
Sgherri Torre infernale Frecce Stregone
Frecce Torre infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere
Sgherri Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Sgherri Torre infernale Stregone
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Sgherri Stregone
Stregone Gran Cavaliere Frecce Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Sgherri Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Frecce Gran Cavaliere Sgherri Stregone
Frecce Stregone Sgherri Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Stregone Gran Cavaliere Frecce Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale
Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Stregone Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Torre infernale
Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Gran Cavaliere Frecce
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Torre infernale Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Frecce Sgherri Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Stregone Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone Sgherri
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Sgherri
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Sgherri Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone
Sgherri Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Sgherri
Frecce Stregone
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Gran Cavaliere
Sgherri
Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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