Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Fornace Capanna goblin Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace Capanna goblin Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Fornace Capanna goblin Capanna dei barbari Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Sgherri Fornace Capanna goblin Orda di scheletri
Scarica
Sgherri Fornace Capanna goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Valchiria Fornace Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Fornace Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri
Terremoto
Fornace Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Fornace Capanna goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sgherri Fornace Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Sgherri Fornace Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Fornace Capanna goblin Capanna dei barbari Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Fornace Capanna goblin Capanna dei barbari

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Fornace

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Fornace

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Fornace Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Sgherri Orda di scheletri Valchiria Fornace Stregone elettrico Capanna goblin Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Sgherri Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Capanna dei barbari
Sgherri
Valchiria Capanna dei barbari
Valchiria
Sgherri Fornace Capanna goblin Capanna dei barbari Stregone elettrico
Fornace
Valchiria Capanna goblin Capanna dei barbari
Capanna goblin
Valchiria Fornace Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Frecce Sgherri Valchiria Fornace Capanna goblin
Orda di scheletri
Stregone elettrico
Valchiria

Sinergie di difesa 2 18

Frecce
Valchiria Fornace Capanna goblin Capanna dei barbari
Sgherri
Valchiria Capanna dei barbari Stregone elettrico
Valchiria
Sgherri Frecce Fornace Capanna goblin Stregone elettrico
Fornace
Frecce Valchiria Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri Stregone elettrico
Capanna goblin
Frecce Valchiria Fornace Capanna dei barbari Orda di scheletri Stregone elettrico
Capanna dei barbari
Sgherri Frecce Fornace Capanna goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri
Fornace Capanna goblin Capanna dei barbari Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sgherri Valchiria Fornace Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Sgherri Valchiria Capanna goblin Stregone elettrico
Capanna dei barbari Orda di scheletri Sgherri Valchiria Fornace Capanna goblin Stregone elettrico
Fornace Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri Sgherri Valchiria Stregone elettrico
Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri Sgherri Valchiria Fornace Stregone elettrico
Frecce Valchiria Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Sgherri Valchiria Fornace Stregone elettrico
Sgherri Fornace Stregone elettrico Frecce Capanna goblin Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Frecce Valchiria Stregone elettrico
Capanna dei barbari Sgherri Fornace Capanna goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Fornace Capanna goblin
Frecce Sgherri Fornace Capanna goblin Capanna dei barbari Stregone elettrico
Fornace Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri Sgherri Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Capanna dei barbari Orda di scheletri Frecce Sgherri Fornace Capanna goblin Stregone elettrico
Capanna dei barbari Orda di scheletri Fornace Capanna goblin Stregone elettrico
Capanna dei barbari Orda di scheletri Fornace Capanna goblin Stregone elettrico
Capanna dei barbari Frecce Sgherri Valchiria Fornace Capanna goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Sgherri Valchiria Fornace Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Valchiria Fornace Sgherri Capanna goblin Capanna dei barbari Stregone elettrico
Capanna dei barbari Capanna goblin Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Frecce Sgherri Fornace Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Capanna dei barbari Orda di scheletri Fornace Capanna goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Valchiria
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Fornace Capanna goblin Capanna dei barbari Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Capanna dei barbari Stregone elettrico
Capanna dei barbari Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri
Frecce Fornace Sgherri Capanna goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Fornace Capanna goblin Capanna dei barbari Stregone elettrico
Valchiria Capanna dei barbari Orda di scheletri
Stregone elettrico Sgherri Valchiria Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri
Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri
Sgherri Valchiria Capanna goblin
Orda di scheletri Frecce Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Valchiria Capanna dei barbari
Valchiria Fornace Capanna dei barbari Orda di scheletri
Capanna goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Sgherri Valchiria Fornace Capanna dei barbari
Frecce Sgherri Valchiria Capanna goblin Capanna dei barbari Stregone elettrico
Frecce Fornace Capanna goblin Capanna dei barbari Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Capanna dei barbari
Frecce Stregone elettrico
Frecce Capanna goblin Capanna dei barbari
Frecce Valchiria Capanna dei barbari
Frecce Valchiria Fornace
Frecce Sgherri Fornace
Frecce Fornace
Frecce Capanna dei barbari
Frecce
Sgherri Stregone elettrico
Frecce Valchiria Stregone elettrico
Frecce
Capanna goblin Capanna dei barbari
Frecce Sgherri
Frecce Fornace Capanna goblin Capanna dei barbari
Frecce Fornace Capanna goblin Capanna dei barbari
Frecce Fornace Capanna goblin Capanna dei barbari
Frecce
Sgherri
Frecce Stregone elettrico
Frecce Valchiria
Sgherri
Frecce
Frecce Capanna dei barbari
Frecce Valchiria Fornace
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Frecce Fornace Stregone elettrico
Stregone elettrico Sgherri Capanna goblin
Frecce
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Stregone elettrico Sgherri Capanna goblin Capanna dei barbari Orda di scheletri
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Valchiria Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Sgherri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico

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