Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gigante goblin Fenice Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante goblin P.E.K.K.A. Pescatore Fenice Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante goblin P.E.K.K.A. Fenice

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Pescatore Fenice
Palla di neve gigante
Guardie Pescatore
Scarica
Guardie Gigante goblin Pescatore
Barile barbarico
Guardie
Il Tronco
Guardie Pescatore
Terremoto
Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Guardie P.E.K.K.A. Pescatore Strega madre
Sfera infuocata
Pescatore Strega madre
Veleno
Guardie Pescatore Fenice Strega madre
Fulmine
Pescatore Fenice Strega madre
Razzo
Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia Guardie P.E.K.K.A. Strega madre

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Guardie Pescatore Fenice Strega madre Gigante goblin P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Guardie Pescatore

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Gigante goblin Fenice Strega madre
Furia
Gigante goblin Fenice Strega madre
Guardie
Gigante goblin
Frecce Furia Pescatore Strega madre
P.E.K.K.A.
Frecce Pescatore Strega madre
Pescatore
Gigante goblin P.E.K.K.A.
Fenice
Frecce Furia
Strega madre
Frecce Furia Gigante goblin P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 1 6

Frecce
P.E.K.K.A. Fenice Strega madre
Furia
Guardie
Pescatore Strega madre
Gigante goblin
P.E.K.K.A.
Frecce Pescatore
Pescatore
Guardie P.E.K.K.A. Strega madre
Fenice
Frecce
Strega madre
Frecce Guardie Pescatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Gigante goblin
P.E.K.K.A. Pescatore Fenice
P.E.K.K.A. Pescatore
P.E.K.K.A. Guardie Pescatore Fenice
Frecce P.E.K.K.A.
Frecce Guardie Strega madre
Frecce Fenice
Frecce Gigante goblin P.E.K.K.A. Fenice
P.E.K.K.A. Pescatore Fenice
Guardie Pescatore Fenice
Guardie Strega madre Frecce Gigante goblin Pescatore
Frecce Fenice
P.E.K.K.A. Guardie
Frecce Guardie P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fenice
P.E.K.K.A. Pescatore
Frecce P.E.K.K.A. Pescatore
Frecce Guardie Pescatore
Frecce Guardie Pescatore Strega madre
P.E.K.K.A. Pescatore Fenice
Frecce Guardie Gigante goblin P.E.K.K.A. Pescatore Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie P.E.K.K.A. Pescatore
Frecce Pescatore Fenice
Guardie P.E.K.K.A. Gigante goblin Pescatore
Guardie P.E.K.K.A. Gigante goblin Pescatore Fenice
P.E.K.K.A. Guardie Gigante goblin Pescatore Fenice
Frecce Strega madre Gigante goblin
Guardie P.E.K.K.A. Gigante goblin Fenice
P.E.K.K.A. Gigante goblin Pescatore Fenice
P.E.K.K.A. Fenice
P.E.K.K.A. Guardie Gigante goblin Fenice
P.E.K.K.A. Guardie Fenice
P.E.K.K.A. Frecce Guardie Gigante goblin Fenice
P.E.K.K.A. Guardie Gigante goblin
Guardie Fenice Gigante goblin P.E.K.K.A. Pescatore
Frecce P.E.K.K.A. Fenice Strega madre
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Guardie
Frecce Pescatore
Frecce Gigante goblin
Frecce Guardie
Frecce
Frecce Strega madre Gigante goblin
Frecce
Frecce
Frecce Pescatore
Guardie Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce
Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce
Frecce
Frecce
Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce Strega madre
Frecce
Pescatore
Frecce
Frecce Strega madre
Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce Strega madre
Guardie
Frecce
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce
Guardie
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
P.E.K.K.A.
Guardie
Gigante goblin

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