Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

P.E.K.K.A. Pescatore Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Pescatore
Palla di neve gigante
Guardie Pescatore
Scarica
Guardie Pescatore
Barile barbarico
Guardie
Il Tronco
Guardie Pescatore
Terremoto
Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Guardie P.E.K.K.A. Pescatore Strega madre
Sfera infuocata
Pescatore Strega madre
Veleno
Guardie Pescatore Strega madre
Fulmine
Pescatore Strega madre
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia Guardie P.E.K.K.A. Strega madre Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Guardie Nihil Pescatore Strega madre P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Guardie Nihil

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Nihil P.E.K.K.A. Strega madre Gran Cavaliere
Furia
Strega madre
Guardie
Nihil
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Pescatore Strega madre
Pescatore
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega madre
Frecce Furia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Pescatore Strega madre

Sinergie di difesa 3 7

Frecce
Nihil Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Strega madre
Furia
Guardie
Pescatore Strega madre
Nihil
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Pescatore
Pescatore
Guardie P.E.K.K.A. Strega madre Gran Cavaliere
Strega madre
Frecce Guardie Pescatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Pescatore Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Nihil
P.E.K.K.A. Pescatore Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Pescatore Gran Cavaliere Nihil
P.E.K.K.A. Guardie Pescatore Gran Cavaliere
Frecce P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Guardie Strega madre Gran Cavaliere
Frecce Nihil
Frecce Nihil P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Pescatore
Guardie Pescatore Gran Cavaliere
Guardie Strega madre Frecce Pescatore Gran Cavaliere
Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Guardie
Gran Cavaliere Frecce Guardie P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Pescatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce P.E.K.K.A. Pescatore
Frecce Gran Cavaliere Guardie Pescatore
Frecce Guardie Pescatore Strega madre Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Pescatore
Gran Cavaliere Frecce Guardie P.E.K.K.A. Pescatore Strega madre
P.E.K.K.A. Guardie Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gran Cavaliere Nihil P.E.K.K.A. Pescatore
Nihil Frecce Pescatore Gran Cavaliere
Guardie P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Pescatore
Guardie P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Pescatore
P.E.K.K.A. Guardie Pescatore Gran Cavaliere
Frecce Strega madre
Guardie P.E.K.K.A. Nihil
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Pescatore
Nihil P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Guardie
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Guardie
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce Guardie Nihil
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Guardie
Gran Cavaliere
Guardie P.E.K.K.A. Pescatore
Frecce Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Strega madre
Frecce Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Frecce Guardie
Frecce Nihil Pescatore
Frecce Nihil
Frecce Guardie Nihil
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Strega madre
Frecce
Frecce
Frecce Nihil Pescatore
Guardie Nihil Pescatore
Nihil Frecce Pescatore
Nihil Frecce
Nihil Pescatore
Frecce Nihil Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Pescatore
Nihil Frecce Pescatore Gran Cavaliere
Frecce Nihil Strega madre Gran Cavaliere
Nihil Gran Cavaliere
Frecce Nihil
Nihil Pescatore
Frecce Nihil
Frecce Strega madre Gran Cavaliere
Pescatore
Frecce Nihil Pescatore
Nihil Frecce Pescatore Gran Cavaliere
Nihil Frecce Pescatore
Frecce Nihil Strega madre
Guardie Nihil
Nihil
Nihil Frecce Gran Cavaliere
Nihil Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce
Guardie Nihil
Frecce
Frecce
Nihil Gran Cavaliere
Frecce
Nihil Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Guardie
Nihil
Nihil Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Nihil Gran Cavaliere
Nihil Pescatore

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