Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Fenice Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletro gigante Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Fenice Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante Fantasma Royale Fuorilegge Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge Fenice Strega notturna
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega notturna
Scarica
Orda di scheletri Fuorilegge Strega notturna
Barile barbarico
Orda di scheletri Scheletro gigante Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna
Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri Strega notturna
Consegna Royale
Orda di scheletri Scheletro gigante Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna
Sfera infuocata
Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna
Veleno
Orda di scheletri Stregone elettrico Fenice Strega notturna
Fulmine
Fuorilegge Stregone elettrico Fenice Strega notturna
Razzo
Fenice Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Scheletro gigante Fantasma Royale Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Fenice Strega notturna Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Orda di scheletri Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Scheletro gigante Fuorilegge Fenice Strega notturna
Orda di scheletri
Scheletro gigante
Frecce Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna
Fantasma Royale
Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Frecce Scheletro gigante Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico
Scheletro gigante Fantasma Royale Fuorilegge
Fenice
Frecce
Strega notturna
Frecce Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 10

Frecce
Scheletro gigante Fuorilegge Fenice
Orda di scheletri
Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Scheletro gigante
Frecce Orda di scheletri Stregone elettrico
Fantasma Royale
Stregone elettrico
Fuorilegge
Frecce Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Orda di scheletri Scheletro gigante Fantasma Royale Fuorilegge Strega notturna
Fenice
Frecce
Strega notturna
Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico
Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico Fenice Strega notturna
Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna Fuorilegge Stregone elettrico Fenice
Frecce Orda di scheletri Scheletro gigante
Frecce Orda di scheletri Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico Frecce Fenice Strega notturna
Frecce Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico Fenice
Orda di scheletri Fenice Strega notturna
Orda di scheletri Scheletro gigante Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Fenice Strega notturna
Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Scheletro gigante Fantasma Royale Fuorilegge Strega notturna
Frecce Stregone elettrico Fenice Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di scheletri Frecce Fantasma Royale Stregone elettrico Strega notturna
Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico Fenice
Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Orda di scheletri Stregone elettrico Strega notturna
Frecce Orda di scheletri Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna
Frecce Scheletro gigante Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico Fenice
Orda di scheletri Fantasma Royale Frecce Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Scheletro gigante Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Frecce Fantasma Royale Fenice
Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico Fenice Strega notturna
Scheletro gigante Orda di scheletri Fuorilegge Fenice Strega notturna
Frecce Stregone elettrico
Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge Stregone elettrico Fenice Strega notturna
Scheletro gigante Orda di scheletri Fenice
Scheletro gigante Stregone elettrico Orda di scheletri Fuorilegge Fenice
Orda di scheletri Fenice
Scheletro gigante Fenice
Orda di scheletri Frecce Scheletro gigante Stregone elettrico Fenice
Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge Strega notturna
Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone elettrico Fenice Scheletro gigante Strega notturna
Frecce Scheletro gigante Fantasma Royale Stregone elettrico Fenice
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Scheletro gigante Fantasma Royale Fuorilegge
Frecce Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Scheletro gigante Fuorilegge
Frecce Scheletro gigante
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Fuorilegge
Stregone elettrico Strega notturna
Frecce Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce
Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Strega notturna
Frecce Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce
Scheletro gigante Strega notturna
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico
Strega notturna
Frecce Fuorilegge Strega notturna
Frecce Stregone elettrico
Scheletro gigante
Frecce
Stregone elettrico Orda di scheletri Fuorilegge Strega notturna
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Stregone elettrico
Frecce
Frecce Scheletro gigante
Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Scheletro gigante Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico

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