Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Valchiria Stregone Principe Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Valchiria Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Guardie Principe
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Guardie
Scarica
Barile d'ossa Torre infernale Guardie Principe
Barile barbarico
Barile d'ossa Valchiria Torre infernale Stregone Guardie
Il Tronco
Barile d'ossa Guardie Principe
Terremoto
Torre infernale Guardie
Frecce
Barile d'ossa Guardie
Consegna Royale
Barile d'ossa Valchiria Stregone Guardie Principe
Sfera infuocata
Barile d'ossa Torre infernale Stregone
Veleno
Barile d'ossa Torre infernale Stregone Guardie
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone Principe
Razzo
Valchiria Torre infernale Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Barile d'ossa Valchiria Torre infernale Guardie Principe Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Barile d'ossa Guardie Valchiria Torre infernale Stregone Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Barile d'ossa Guardie Valchiria

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barile d'ossa Principe Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Frecce Valchiria Guardie Principe Gran Cavaliere
Valchiria
Principe Barile d'ossa Stregone
Torre infernale
Stregone
Valchiria Principe Gran Cavaliere
Guardie
Barile d'ossa
Principe
Valchiria Gran Cavaliere Frecce Barile d'ossa Stregone
Gran Cavaliere
Principe Frecce Barile d'ossa Stregone

Sinergie di difesa 2 13

Frecce
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Principe
Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Valchiria
Frecce Torre infernale Stregone Principe
Torre infernale
Guardie Frecce Valchiria Principe Gran Cavaliere
Stregone
Valchiria Guardie Principe Gran Cavaliere
Guardie
Torre infernale Stregone Principe
Principe
Frecce Valchiria Torre infernale Stregone Guardie
Gran Cavaliere
Frecce Barile d'ossa Torre infernale Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Valchiria Torre infernale Stregone
Torre infernale Valchiria Principe Gran Cavaliere
Torre infernale Principe Gran Cavaliere Valchiria
Torre infernale Principe Valchiria Guardie Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Principe Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Guardie Gran Cavaliere
Torre infernale Frecce Stregone
Frecce Barile d'ossa Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Principe
Guardie Valchiria Torre infernale Principe Gran Cavaliere
Valchiria Guardie Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Stregone
Torre infernale Principe Gran Cavaliere Valchiria Stregone Guardie
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Frecce Guardie Principe
Torre infernale Principe Gran Cavaliere
Torre infernale Principe Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Valchiria Torre infernale Principe
Frecce Gran Cavaliere Valchiria Stregone Guardie Principe
Frecce Valchiria Stregone Guardie Gran Cavaliere
Torre infernale Principe
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Frecce Guardie Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guardie Gran Cavaliere Torre infernale Principe
Frecce Barile d'ossa Valchiria Stregone Principe Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Principe
Valchiria Guardie Principe Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Valchiria Guardie Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone Barile d'ossa
Guardie Principe Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria Principe
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Principe
Torre infernale Guardie
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Guardie Principe
Gran Cavaliere Frecce Valchiria Guardie Principe
Principe Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone Guardie
Stregone Valchiria Gran Cavaliere
Torre infernale Guardie Valchiria Principe
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale Stregone
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Frecce Valchiria Guardie
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa Valchiria Guardie Principe
Stregone Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Stregone Barile d'ossa
Frecce Stregone
Frecce Barile d'ossa Stregone
Frecce Barile d'ossa Stregone
Guardie Principe
Frecce Barile d'ossa Valchiria Stregone Principe
Frecce Stregone
Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa Principe
Frecce Barile d'ossa Stregone
Frecce Barile d'ossa Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Barile d'ossa Stregone Principe Gran Cavaliere
Frecce Barile d'ossa Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Principe
Frecce Barile d'ossa
Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Frecce Barile d'ossa Stregone
Frecce Barile d'ossa Stregone Principe Gran Cavaliere
Frecce Barile d'ossa
Frecce Stregone
Barile d'ossa Stregone Guardie
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Barile d'ossa Guardie Principe
Frecce Stregone
Frecce
Valchiria Stregone Principe Gran Cavaliere
Frecce Barile d'ossa Stregone
Frecce
Principe Gran Cavaliere
Guardie
Barile d'ossa Principe Gran Cavaliere

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