Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Drago elettrico Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Drago elettrico Principino
Scarica
Principino
Barile barbarico
Principino
Il Tronco
Principino
Terremoto
Frecce
Principino
Consegna Royale
Drago elettrico Bocciatore P.E.K.K.A. Principino
Sfera infuocata
Drago elettrico Bocciatore Principino
Veleno
Drago elettrico Principino
Fulmine
Drago elettrico Bocciatore Principino
Razzo
Drago elettrico Bocciatore Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Tornado Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Tornado Drago elettrico Bocciatore Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Tornado Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Tornado Principino Drago elettrico Bocciatore Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Tornado Principino Drago elettrico

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Bocciatore Fulmine Gran Cavaliere
Tornado
P.E.K.K.A. Drago elettrico Bocciatore Gran Cavaliere
Drago elettrico
Tornado Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principino
Bocciatore
Frecce Tornado Drago elettrico Fulmine Principino
Fulmine
Frecce Bocciatore
P.E.K.K.A.
Frecce Tornado Drago elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Tornado Drago elettrico
Principino
Drago elettrico Bocciatore

Sinergie di difesa 3 10

Frecce
Gran Cavaliere Tornado Bocciatore Fulmine P.E.K.K.A. Principino
Tornado
Bocciatore P.E.K.K.A. Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere Principino
Drago elettrico
Tornado Bocciatore
Bocciatore
Tornado Frecce Drago elettrico Principino
Fulmine
Frecce
P.E.K.K.A.
Tornado Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Tornado
Principino
Frecce Tornado Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Fulmine Drago elettrico
P.E.K.K.A. Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Drago elettrico Fulmine
P.E.K.K.A. Drago elettrico Bocciatore Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Tornado Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Tornado Bocciatore Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado Fulmine Frecce Drago elettrico Principino
Bocciatore Fulmine Frecce Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Bocciatore Gran Cavaliere Principino
Frecce Tornado Drago elettrico Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Tornado Drago elettrico
Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Drago elettrico Fulmine
Bocciatore Gran Cavaliere Frecce Tornado Drago elettrico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Tornado Bocciatore Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Tornado Drago elettrico Bocciatore P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Tornado Drago elettrico Bocciatore Principino
Frecce Tornado Drago elettrico Bocciatore Gran Cavaliere Principino
P.E.K.K.A. Tornado
Bocciatore Gran Cavaliere Frecce Drago elettrico P.E.K.K.A. Principino
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Bocciatore P.E.K.K.A.
Frecce Drago elettrico Bocciatore Fulmine Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Drago elettrico Bocciatore Fulmine
Bocciatore Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tornado
P.E.K.K.A. Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Tornado Drago elettrico
P.E.K.K.A. Bocciatore Fulmine
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Drago elettrico Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Drago elettrico Bocciatore
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce Tornado Bocciatore
Bocciatore Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Drago elettrico Bocciatore Gran Cavaliere
Drago elettrico Tornado Bocciatore Fulmine P.E.K.K.A. Principino
Frecce Bocciatore Gran Cavaliere Drago elettrico P.E.K.K.A.
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Drago elettrico
Frecce Tornado Drago elettrico Bocciatore
Fulmine Frecce Drago elettrico
Fulmine Frecce
Frecce Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Tornado Drago elettrico
Frecce Tornado Bocciatore
Frecce Tornado Drago elettrico Bocciatore Fulmine
Frecce Tornado Drago elettrico Fulmine
Fulmine Tornado Drago elettrico Bocciatore
Fulmine Frecce Tornado Drago elettrico Bocciatore
Fulmine Frecce Tornado Drago elettrico
Fulmine Bocciatore
Fulmine Frecce Drago elettrico
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Drago elettrico Bocciatore
Fulmine Frecce Drago elettrico Bocciatore Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Tornado
Fulmine
Fulmine Frecce Drago elettrico Bocciatore Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Tornado Drago elettrico Bocciatore Gran Cavaliere Principino
Fulmine Bocciatore Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Tornado
Tornado Bocciatore Fulmine
Fulmine Frecce Drago elettrico
Frecce Tornado Drago elettrico Bocciatore Gran Cavaliere Principino
Frecce Tornado Drago elettrico Bocciatore Fulmine
Fulmine Frecce Tornado Drago elettrico Bocciatore Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Tornado
Fulmine Frecce Tornado Drago elettrico Principino
Drago elettrico Fulmine
Fulmine Bocciatore
Fulmine Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Drago elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Bocciatore Fulmine
Fulmine Drago elettrico
Fulmine Frecce Tornado Drago elettrico
Frecce
Fulmine Drago elettrico Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Drago elettrico Bocciatore Fulmine
Fulmine Frecce Tornado
Drago elettrico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Drago elettrico Tornado Bocciatore Fulmine
Tornado Drago elettrico Fulmine
Drago elettrico Fulmine Tornado Bocciatore Gran Cavaliere Principino
P.E.K.K.A.
Fulmine Drago elettrico Bocciatore Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn