Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega P.E.K.K.A. Golem Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Golem Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Strega
Veleno
Stregone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Stregone Strega
Razzo
Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A. Golem Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Barile goblin Orda di scheletri Stregone Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Barile goblin Orda di scheletri Stregone

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Golem Barile goblin Gran Cavaliere
Stregone
P.E.K.K.A. Golem Gran Cavaliere
Barile goblin
Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A. Golem Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Strega
P.E.K.K.A. Golem Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Barile goblin Strega
Golem
Frecce Stregone Barile goblin Strega
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Barile goblin Strega

Sinergie di difesa 1 5

Frecce
Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Stregone
Strega
Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone
Golem
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Stregone Strega
Frecce P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone Strega
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Strega P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Stregone Orda di scheletri Strega
Frecce Stregone Strega Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Strega P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Frecce Stregone Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di scheletri Strega
Strega P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone Strega
Stregone Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Stregone Strega P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Stregone Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone Strega Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone Strega
Stregone Strega
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Orda di scheletri Strega
Frecce Stregone Strega
Frecce
Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega
Strega
Strega Gran Cavaliere

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