Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fantasma Royale Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Barbari Cucciolo di drago
Scarica
Barile barbarico
Barbari Valchiria Stregone Fantasma Royale Arciere Magico
Il Tronco
Barbari
Terremoto
Barbari
Frecce
Consegna Royale
Barbari Valchiria Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno
Barbari Stregone Arciere Magico
Fulmine
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Razzo
Barbari Valchiria Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Cucciolo di drago Fantasma Royale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Fantasma Royale Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Barbari Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Fantasma Royale Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Sfera infuocata
Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria
Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico
Stregone
Valchiria Fantasma Royale Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Valchiria Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Sfera infuocata Valchiria Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 10

Barbari
Sfera infuocata
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone
Valchiria Fantasma Royale Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Valchiria Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Stregone Gran Cavaliere
Arciere Magico
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari Valchiria Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Valchiria
Barbari Valchiria Gran Cavaliere
Barbari Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Barbari
Barbari Valchiria Fantasma Royale Gran Cavaliere
Barbari Valchiria Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Valchiria Stregone Gran Cavaliere Barbari Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico
Barbari Gran Cavaliere
Barbari Sfera infuocata Gran Cavaliere
Barbari Stregone Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Gran Cavaliere Barbari Valchiria Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Barbari Sfera infuocata Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere
Barbari
Valchiria Stregone Fantasma Royale Gran Cavaliere Barbari Sfera infuocata Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Gran Cavaliere Sfera infuocata Fantasma Royale
Sfera infuocata Valchiria Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Barbari Sfera infuocata
Barbari Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari Sfera infuocata Valchiria
Gran Cavaliere Barbari Valchiria
Gran Cavaliere Barbari Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari
Gran Cavaliere Barbari Valchiria
Gran Cavaliere Barbari Sfera infuocata Valchiria
Barbari Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Stregone
Stregone Barbari Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Barbari Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico
Valchiria Gran Cavaliere Barbari Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Valchiria Cucciolo di drago Fantasma Royale
Sfera infuocata Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Stregone Valchiria Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Barbari Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Valchiria Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Barbari Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere

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