Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Scaricuccioli Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Macchina volante Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico Boscaiolo Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Scintilla
Palla di neve gigante
Barbari Macchina volante Scaricuccioli Guardie Boscaiolo
Scarica
Macchina volante Scaricuccioli Guardie Scintilla
Barile barbarico
Barbari Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Barbari Scaricuccioli Guardie Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Barbari Scaricuccioli Guardie
Frecce
Macchina volante Scaricuccioli Guardie
Consegna Royale
Barbari Macchina volante Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata
Barbari Macchina volante Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Veleno
Barbari Macchina volante Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla Monaco
Razzo
Barbari Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Guardie Macchina volante Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo Barbari Monaco Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Guardie Macchina volante Scaricuccioli Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Macchina volante
Scaricuccioli Boscaiolo
Scaricuccioli
Macchina volante Boscaiolo
Guardie
Boscaiolo
Stregone elettrico
Boscaiolo Scintilla
Boscaiolo
Macchina volante Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Stregone elettrico Boscaiolo
Monaco

Sinergie di difesa 0 12

Barbari
Scaricuccioli
Macchina volante
Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico Boscaiolo
Scaricuccioli
Barbari Macchina volante Guardie Stregone elettrico Boscaiolo
Guardie
Macchina volante Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Stregone elettrico
Macchina volante Scaricuccioli Guardie Boscaiolo
Boscaiolo
Macchina volante Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico
Scintilla
Guardie
Monaco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Macchina volante Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Barbari Boscaiolo Scintilla Macchina volante Scaricuccioli Stregone elettrico Monaco
Barbari Boscaiolo Scintilla Scaricuccioli Stregone elettrico
Barbari Boscaiolo Scintilla Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico Monaco
Barbari Boscaiolo Scintilla Monaco
Macchina volante Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico Macchina volante Scaricuccioli
Barbari Macchina volante Stregone elettrico Scintilla Monaco
Barbari Scaricuccioli Scintilla Boscaiolo
Guardie Barbari Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Barbari Guardie Stregone elettrico Macchina volante Scaricuccioli Boscaiolo
Macchina volante Scaricuccioli Stregone elettrico
Barbari Boscaiolo Scintilla Macchina volante Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico
Scintilla Barbari Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico Boscaiolo
Barbari Scintilla Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo
Barbari Monaco Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Barbari Scintilla Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo
Barbari Macchina volante Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico Boscaiolo
Barbari Macchina volante Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico Boscaiolo
Barbari Scintilla Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo
Barbari Macchina volante Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Guardie Boscaiolo Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Macchina volante Boscaiolo Monaco
Barbari Scaricuccioli Guardie Boscaiolo Stregone elettrico Scintilla
Guardie Boscaiolo Barbari Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla Monaco
Barbari Scaricuccioli Guardie Boscaiolo Scintilla
Macchina volante Scaricuccioli Stregone elettrico Monaco
Guardie Scintilla Barbari Macchina volante Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo
Barbari Scaricuccioli Boscaiolo Scintilla
Stregone elettrico Barbari Macchina volante Scaricuccioli Scintilla Monaco
Barbari Scaricuccioli Guardie Scintilla
Barbari Macchina volante Scaricuccioli Guardie Boscaiolo Scintilla
Monaco Barbari Guardie Stregone elettrico
Barbari Scaricuccioli Guardie Boscaiolo Scintilla
Barbari Macchina volante Scaricuccioli Scintilla
Barbari Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico Scintilla Macchina volante Boscaiolo Monaco
Barbari Macchina volante Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Macchina volante Guardie Scintilla Monaco
Monaco Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante Scintilla
Barbari Macchina volante Guardie Scintilla
Scintilla
Macchina volante Monaco
Macchina volante Scintilla
Macchina volante
Monaco Macchina volante
Guardie Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Monaco Macchina volante Stregone elettrico Scintilla
Monaco Macchina volante
Macchina volante Scintilla
Macchina volante Monaco
Macchina volante Scintilla
Macchina volante Scintilla
Macchina volante Scintilla
Monaco Scintilla
Scintilla
Macchina volante Stregone elettrico Scintilla Monaco
Macchina volante Monaco
Scintilla Monaco
Scintilla Monaco
Barbari Macchina volante Monaco
Scintilla
Macchina volante Stregone elettrico Scintilla Monaco
Macchina volante Scintilla Monaco
Scintilla
Macchina volante Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Macchina volante Scaricuccioli Guardie
Scintilla
Scintilla
Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla Monaco
Scintilla
Scintilla Monaco
Stregone elettrico Barbari Macchina volante Scaricuccioli Guardie
Macchina volante Scaricuccioli Stregone elettrico Monaco
Macchina volante Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Macchina volante
Monaco Scintilla
Macchina volante Scintilla
Macchina volante Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico Scintilla
Macchina volante Scaricuccioli Stregone elettrico
Macchina volante Stregone elettrico Scintilla Monaco
Scintilla
Scintilla Monaco

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