Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Domatore di cinghiali Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Principe Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Barbari Domatore di cinghiali
Scarica
Principe
Barile barbarico
Barbari Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico
Il Tronco
Barbari Domatore di cinghiali Principe Scheletro gigante
Terremoto
Barbari Domatore di cinghiali
Frecce
Consegna Royale
Barbari Domatore di cinghiali Stregone Principe Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barbari Domatore di cinghiali Stregone Stregone elettrico
Veleno
Barbari Stregone Stregone elettrico
Fulmine
Stregone Principe Stregone elettrico
Razzo
Barbari Domatore di cinghiali Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Domatore di cinghiali Stregone elettrico Barbari Stregone Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Furia Domatore di cinghiali Stregone elettrico Barbari

Sinergie d'attacco 2 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Furia Barbari Stregone Principe Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone
Domatore di cinghiali Furia Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Furia
Domatore di cinghiali Stregone Principe Scheletro gigante Stregone elettrico
Principe
Gran Cavaliere Domatore di cinghiali Stregone Furia Stregone elettrico
Scheletro gigante
Domatore di cinghiali Stregone Furia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali Furia Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Domatore di cinghiali Stregone Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 7

Barbari
Domatore di cinghiali
Stregone
Principe Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Furia
Principe
Stregone Stregone elettrico
Scheletro gigante
Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Stregone elettrico
Barbari Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Principe Gran Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Barbari Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Stregone
Barbari Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Principe
Barbari Principe Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Stregone elettrico Stregone Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico
Barbari Principe Gran Cavaliere Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Barbari Principe Stregone elettrico
Barbari Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Stregone Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari Stregone Principe Stregone elettrico
Stregone Barbari Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Principe Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Barbari Principe Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Gran Cavaliere Principe Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Principe Gran Cavaliere
Barbari Scheletro gigante Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico
Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere Barbari Stregone elettrico
Barbari Scheletro gigante Principe Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico
Principe Barbari Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Gran Cavaliere Barbari Principe
Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere Barbari Principe
Barbari
Gran Cavaliere Barbari Principe Scheletro gigante
Gran Cavaliere Barbari Principe Scheletro gigante Stregone elettrico
Barbari Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere Stregone
Stregone Barbari Gran Cavaliere
Barbari Stregone elettrico Principe Scheletro gigante
Gran Cavaliere Barbari Stregone Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante
Stregone elettrico
Scheletro gigante
Barbari Principe Scheletro gigante
Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Principe Stregone elettrico
Stregone Principe Stregone elettrico
Stregone
Principe
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere
Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone
Principe
Barbari
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico
Stregone Principe Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Principe Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone
Stregone elettrico Barbari Principe
Stregone Stregone elettrico
Stregone Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone
Scheletro gigante
Principe Gran Cavaliere
Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Principe Scheletro gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe
Stregone Gran Cavaliere

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